Envíos recientes

  • Desarrollo aplicación móvil para la gestión de riesgo de sars-cov-2 en la educación media del municipio de Manizales, Caldas 

    Noreña Osorio, Yeison A (2021-03-23)
    Debido a la prolongada cuarentena, la COVID-19 ha representado una amenaza para la educación presencial global, ya que cerca del 80% de niños y adolescentes del mundo dejaron de asistir a los colegios en marzo de 2020. (Wilches-Visbal and Castillo-Pedraza, 2021). Con el fin de crear una herramienta que ayuden a controlar esta problemática desarrollaremos una aplicación móvil que contribuya a vigilar la propagación de ...
  • Aplicación móvil apliboston 

    Arias Arias, Alejandro; Gómez Zabala, Edgar Vladimir; Cogollo Lizarazo, Milton Arcenio; Roncancio Mateus, Pedro Demetrio; Vásquez Moreno, Maritza Nohemí (2021-03-19)
    imágenes app, pruebas, resultados, test satisfacción
  • Aplicación móvil enfocada en la comercialización directa sin intermediarios de productos agrícolas entre el consumidor y el agricultor para el sector agropecuario del municipio del Espinal 

    Cortes Lozano, Luis Edilson (2021-03-19)
    El sector agropecuario es uno de los sectores mas importantes para Colombia, además de ser la actividad económica mas significativa para el medio rural y de las cadenas de producción. Actualmente, gracias a los medios de comunicación y la conectividad que permite el internet, se deja en evidencia la preocupación que sufren los pequeños agricultores por el abuso de los intermediarios, provocando que el agricultor ...
  • Desarrollo de una aplicación móvil para una eficiente gestión del tiempo, haciendo uso de la técnica pomodoro 

    Lopez Obando, Julian David (2021-03-29)
    En el presente documento se puede leer la monografía realizada durante el semestre para el diplomado de computación móvil acerca de la técnica pomodoro para un mejor uso del tiempo en las actividades que desarrollamos diariamente. Dicha monografía contiene introducción, problema de investigación, Objetivo general y específicos, justificación, marco teórico, metodología de investigación, todo lo relacionado con el ...
  • Aplicación Móvil para el Reciclaje en la Ciudad de Bogotá 

    Tovar Mendoza, Wuendys Isabel; Adame Beltrán, Laura; Tenza, Javier Alfonso; Molano Eslava, Luis Alejandro (2020-12-09)
    Podemos observar, en las calles de la ciudad de Bogotá, que, al momento de sacar la basura, ésta no se encuentra debidamente clasificada para su reciclaje, y adicionalmente, en algunos lugares, no existen sitios establecidos para dejar lo reciclado, haciendo que mucha gente deje sus bolsas en la calle, generando contaminación y haciendo que la ciudad se vea en un mal estado. También se puede observar que las personas ...
  • Desarrollo de la Aplicación Móvil Segurityoil 

    Galvis Galvis, Cesar Augusto; Jimenez, Diedrych Solange; Castillo, Carlos Andres; Gaviria Diaz, Jerlinton Yohan (2021-03-14)
    En la actualidad estamos viviendo la cuarta revolución industrial, la cual presenta muchos desafíos para la industria emergente o en búsqueda de ingresar a la elite mundial, lo anterior nos lleva a la búsqueda de encontrar soluciones prácticas y que permitan tener un control e información en tiempo real de los que está sucediendo en muchos aspectos productivos de las industrias. Conocer el estado y las falencias más ...
  • Implementación de Aplicación Móvil Vakunapp 

    Flórez Romero, Alba Luz; Suárez Tasama, David Steven; Pedraza Bueno, Elquin Samuel; Zapata Vega, Javier Steven; Sevillano Zemanate, Jhon Staling (2021-03-14)
    Este proyecto se centra en la construcción de una aplicación Móvil en la que los padres de familia puedan gestionar el proceso de vacunación del núcleo familiar. Dicha aplicación permitirá sistematizar información del proceso de vacunación, generar los diferentes certificados, generar alarmas de vacunas por aplicar, verificar los tiempos y cantidad de dosis suministradas a cada integrante de la familia, entregando una ...
  • Análisis diseño e implementación de aplicación Móvil apprecycling 

    Ariza, Deiner Fabian; Lamprea Florez, Emmanuel Jose; Carrillo Pïñeros, Jorge Ivan; Martinez Camargo, William; Quiceno Pardo, Yennifer Tatiana (2021-03-19)
    Enlace GitHub, enlace formulario aplicación de pruebas, enlace APK, enlace Video tutorial Manual de Usuario
  • DAW (DRONE AEREAL WATCHER) Software personalizado para la administración de drones DJI 

    Niño Pineda, Guillermo Alexis (2021-02-03)
    Debido al avance tecnológico desarrollado actualmente en el campo de microcontroladores y de herramientas de geolocalización es muy común ver el uso de equipos automatizados para procesos que anteriormente se desarrollaban de manera manual o análoga mediante el uso de mapas. Actualmente estos avances han llevado al desarrollo de dispositivos que pueden ser operados y geolocalizados de manera remota sin requerir de un ...
  • Implementación de un Sistema de Inventario para Bodegas a través de un Aplicativo Móvil Nativo en Android 

    Ahumada Barragan, Donis Diru; Lora, William Jose; Muñoz Burbano, Jose Suleimar (2019-07-18)
    En la actualidad los dispositivos móviles forman parte esencial en la cotidianidad de los seres humanos, bien sea en el ámbito personal, familiar, pedagógico o laboral. Puede afirmarse sin llegar a equivocarse, que en Colombia todavía el uso de un dispositivo móvil no es muy generalizado en el entorno laboral, en cuanto a que no es muy utilizado por las organizaciones en el desarrollo de sus procesos o procedimientos. ...
  • Learning for univesity life 

    Velasquez Berrio, Samuel Andres (2020-03-23)
    El presente proyecto trata sobre crear una aplicación para dispositivos móviles con sistema operativo Android, esta aplicación beneficiará a aquellos estudiantes Y personas que necesiten manejar programas como softwares, Excel, Power Point, entre otros. Los cuales le servirán tanto para su vida diaria como para inicio de sus estudios y los que están en etapa académica que aún se le dificulta manejar este tipo de programas ...
  • Aplicación Móvil para el Manejo del Presupuesto Personal 

    Guevara Santana, John Alexander (2016-05-25)
    El presente proyecto desarrolla una aplicación móvil nativa para el sistema operativo Android relacionada con los sistemas administrativos aplicados en el área financiera, con esto se busca mejorar y facilitar la obtención de información acerca del manejo de los ingresos y egresos del papel moneda o dinero plástico que realiza de cada una de las personas en su diario vivir.
  • CulturApp 

    Pérez Reyes, Juan David; Rendón Montoya, Sebastian; Castaño Grajales, Sebastian; Estrada Osorio, Natalia (2020-07-22)
    El desarrollo de la monografía evidencia la comprensión y aplicación de los conocimientos adquiridos durante el Diplomado de profundización en computación móvil y su estrategia de aprendizaje la cual es basada en proyectos, por ende, CulturApp es el resultado de las competencias desarrolladas en el curso.
  • Implementación de la Aplicación Móvil Corona-Alert 

    Jimenez Caro, Raul Andres; Daza, Yeferson; Castañeda Hurtado, Diego Andres; Barrera, Mario (2020-07-22)
    Anexo al trabajo escrito se encuentra el archivo .apk para la instalación de la aplicación y manual de usuario.
  • Implementación de una Aplicación de Seguimiento Deportivo en Lenguaje Kotlin que sea Compatible y Accesible para Usuarios con Equipos Android 5.0 en Adelante 

    Serrano Perez, Roberto Jose; Barcasnegras, Jhon; Pasaje Muñoz, Jhon Jairo; Marín, Juan Carlos (2020-07-21)
    Graficas UML
  • Desarrollo de una aplicación móvil en android que permita el seguimiento y la trazabilidad en línea de las novedades y material para las pruebas de evaluación o selección a empresas que contratan los procesos de distribución y logística 

    Diaz Pardo, Edwin Alberto; Montenegro Quintero, José Eduardo; Bernal Olarte, Leidi Yurani; Rubio Raquejo, Ruben Jair; Celis Mora, Sandra Milena (2020-07-23)
    Para las empresas que realizan exámenes o pruebas a nivel académico y laboral, no es fácil realizar el seguimiento y control sobre las novedades que se presentan en los procesos de distribución y logística de aplicación del material de evaluación, las actividades no se hacen en línea, generando errores, reprocesos, pérdida de información y sobrecostos. El objetivo del curso de profundización es desarrollar una ...
  • Proyecto Aplicación Móvil Green Zone, Una Nueva Forma de Reciclaje 

    Fonseca Bello,Diego Fernando; Reyes Ortiz,Maria Angelica; Poveda,Claudia Margarita; Torres, Elfer (2020-04-14)
    El presente trabajo se centra en el estudio e investigación sobre el impacto positivo que tiene en el medio ambiente la correcta recolección y reciclaje del material sólido. Durante el estudio se identifica que el promedio de personas no tiene claridad ni responsabilidad ambiental referente a la correcta clasificación y aprovechamiento del material sólido que producen, se observa que un 60% del material sólido que ...
  • Aplicación Móvil Proyecto Galería de Arte Botticelli 

    González Ramírez, Carlos Andrés; Betancur Giraldo, Alba Luz (2015-05-18)
    Se construirá la aplicación: Galería de Arte Virtual “Botticelli”, bajo el lenguaje de programación Java a través del IDE Android Studio 1.1.0; Teniendo en cuenta siempre las limitaciones de estos dispositivos en cuanto al uso de recursos limitados, buscando proporcionar alternativas que brinden unos tiempos de respuesta óptimos, para mejorar así la experiencia del usuario final.
  • Tasa de Cambio 

    Osorio Quiceno, Luis Humberto; Salazar, Andrés Felipe (2020-03-21)
    Las imágenes del documento son de autoría propia
  • Aplicación móvil nativa en android basada en la gamificación para el aprendizaje matemático de niños entre 7 y 12 años en Colombia 

    Jamaica Prieto, Manuel Fernando; Cortes Velásquez, Diana Katherin; Duarte, Jesús David; Triana, Jean Pierre (Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD, 2019-07-03)
    Éste trabajo final trata de una aplicación nativa como un apoyo para el aprendizaje de las operaciones basicas en niños de primaria en el país (niños de 7 a 12 años de edad); la cual se aplican los conceptos de la gamificación para comprender las operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división) de una manera amigable a través de juegos y que se puede llevar un seguimiento basado en puntajes para evaluar los ...

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