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dc.contributor.advisorContreras Delgado, Carlos Alberto
dc.coverage.spatialcead_-_pamplona
dc.creatorJaimes Suarez, Ludy Matilde
dc.date.accessioned2024-12-20T22:33:43Z
dc.date.available2024-12-20T22:33:43Z
dc.date.created2024-12-20
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/65530
dc.description.abstractEste trabajo enfatiza la importancia que tiene la lúdica y las herramientas tecnológicas, como una técnica educativa esencial para la enseñanza de las matemáticas en el preescolar, esta es una propuesta mediante una secuencia didáctica con diferentes actividades, fundamentados en diversos juegos que le permiten al estudiante reconocer los dígitos matemáticos. El trabajo se elabora partiendo de una problemática que hay en los estudiantes del Jardín infantil Magic Time en el municipio de Pamplona, donde los estudiantes de preescolar se encontraban con algunos problemas en el aprendizaje de los dígitos matemáticos, debido a las estrategias pedagógicas realizadas en el aula de clases, generando niveles de complejidad a la hora de estudiar los dígitos matemáticos, de tal manera se implementa la idea de incorporar la lúdica mediante diferentes actividades relacionadas con juegos educativos que aportaran conocimiento y aprendizaje principalmente en el reconocimiento de los números. El objetivo con este proyecto es diseñar una estrategia pedagógica donde la lúdica sea su principal herramienta que permita par reconocer los dígitos en los estudiantes de preescolar del Jardín infantil Magic Time en el municipio de Pamplona, fundamentada en el desarrollo cognitivo, el constructivismo, el aprendizaje significativo y aprendizaje por descubrimiento aplicando una metodología mediante la lúdica con diferentes actividades que generan satisfacción y potencie una actitud positiva en los estudiantes en todas las actividades desarrolladas. Siendo la metodología activa la protagonista de la clase, donde se busque que el estudiante aprenda y disfrute su aprendizaje. Mediante este trabajo podemos llegar a evidenciar si esta metodología y actividades implementadas, nos dan algunos resultados positivos en el aprendizaje propuesto.
dc.formatpdf
dc.titleDiseño de estrategia pedagógica para el reconocimiento de los dígitos en los estudiantes preescolar en el jardín infantil Magic Time.
dc.typeProyecto aplicado
dc.subject.keywordslúdica
dc.subject.keywordsJuego
dc.subject.keywordsherramientas tecnológicas
dc.subject.keywordsMatemáticas
dc.subject.keywordsAprendizaje
dc.subject.keywords
dc.description.abstractenglishThis work emphasizes the importance of play and technological tools as an essential educational technique for teaching mathematics in preschool. This is a proposal through a didactic sequence with different activities, based on various games that allow the student to recognize mathematical digits. The work is prepared based on a problem that exists in the students of the Magic Time Kindergarten in the municipality of Pamplona, where the preschool students encountered some problems in learning mathematical digits, due to the pedagogical strategies carried out in the classroom, generating levels of complexity when studying mathematical digits, in this way the idea of incorporating playfulness is implemented through different activities related to educational games that will provide knowledge and learning mainly in the recognition of numbers. The objective set in this project is to design a pedagogical strategy supported by play that allows recognizing digits in preschool students at the Magic Time Kindergarten in the municipality of Pamplona, based on cognitive development, constructivism, meaningful learning and learning. by discovery applying a methodology through play with different activities that generate satisfaction and enhance a positive attitude in students in all the activities developed. The active methodology being the protagonist of the class, where the aim is for the student to learn and enjoy their learning. Through this work we can show if this methodology and implemented activities give us some positive results in the proposed learning.
dc.subject.categoryMatemáticas


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