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dc.contributor.advisorVargas Arcila, Ángela María
dc.coverage.spatialcead_-_popayán
dc.creatorPrieto Salazar, Carlos Alberto
dc.date.accessioned2025-02-28T14:07:50Z
dc.date.available2025-02-28T14:07:50Z
dc.date.created2025-02-12
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/67261
dc.description.abstractLa siguiente propuesta de recurso educativo multimedia Anima2s, tiene el propósito de entregar elementos tanto teóricos como prácticos, sobre los doce principios de la animación, el cual se basa en el diseño y la construcción de un aplicativo web, para los estudiantes de los cursos de diseño y animación 2D del programa de ingeniería Multimedia de la UNAD, el cual proporcionará contenido animado y ameno para la comprensión y aprendizaje de cada uno de los doce principios básicos de la animación. El aplicativo se compone de lecciones de aprendizaje con conceptos y ejercicios prácticos basado en recursos multimedia como; archivos de texto, imágenes, audio, video, animación y tecnologías que se aplican a través de lenguajes de programación, lo cual posibilita la configuración de las interacciones y funcionalidades del producto. El proyecto se desarrollará en tres etapas. En la primera etapa de preproducción se deberán fijar las necesidades identificadas del estudiante, el objetivo de aprendizaje, los temas o contenidos instruccionales, los recursos instruccionales y los guiones literario y técnico. En la etapa de producción se ejecutarán tareas como la elaboración de los insumos multimedia, la programación y la construcción del prototipo del aplicativo. Por último, en la etapa de postproducción se llevan actividades para la evaluación del producto, mediante la aplicación de pruebas funcionales e implementación como: Navegar por los distintos menús en equipos de mesa y en dispositivos móviles, del mismo modo se probarán los enlaces de las animaciones con el fin de comprobar que funcionen perfectamente. Más que una pruebas esta última fase es para comprobar errores.
dc.formatpdf
dc.titleDiseño e implementación de un recurso educativo multimedia (Anima2s) aplicativo web sobre los 12 principios de la animación, para los cursos de diseño y animación 2D del programa de Ingeniería Multimedia de la UNAD
dc.typeProyecto aplicado
dc.subject.keywordsMultimedia, animación, estudiantes
dc.description.abstractenglishThe following proposal for a multimedia educational resource Anima2s, has the purpose of delivering both theoretical and practical elements on the twelve principles of animation, which is based on the design and construction of a web application, for students of design courses, and 2D animation form the UNAD Multimedia engineering program, which will provide animated and entertaining content for the understanding and learning of each of the twelve basic principles of animation. The application is made up of learning lessons with concepts and practical exercises based on multimedia resources such as: Text files, images, audio, video, animation, and technologies that are applied through programming languages, which makes it possible to configure the interactions and functionalities of the product. The project will be developed in three stages. In the first stage of pre-production, the identified needs of the student, the learning objective, the topics or instructional content, the instructional resources and the literary and technical scripts must be established. In the production stage, tasks such as the preparation of multimedia inputs, programming and construction of the application prototype will be carried out . Finally, in the postproduction stage, activities are carried out to evaluate the product, through the application of functional tests and implementation such as: Navigating the different menus on desktop computers and mobile devices, in the same way the links of the animations order to check that they work perfectly. More than a test, this last phase is to check for errors.
dc.subject.categoryRecurso educativo sobre los 12 principios de la Animación, Diseño y animación 2D, Ingeniería multimedia


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