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    Inmersión Digital #30 – Audio Dinámico y Música Adaptativa, Parte 1 – Música para Videojuegos

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    Fecha
    2025-05-22
    Autor
    Agudelo Bernal, David

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Inmersión Digital #30 – Audio Dinámico y Música Adaptativa, Parte 1 – Música para Videojuegos AU - Agudelo Bernal, David Y1 - 2025-05-22 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/70405 AB - En esta primera parte dedicada a Audio Dinámico y Música Adaptativa, el programa profundiza en cómo el sonido puede evolucionar en tiempo real según la interacción del usuario, el contexto narrativo o el entorno del juego. Se exploran conceptos como la mezcla de capas musicales, la resecuenciación y remezcla dinámica, así como ejemplos prácticos vinculados al diseño de experiencias inmersivas en videojuegos, realidad virtual y entornos sonoros interactivos. ER - @misc{10596_70405, author = {Agudelo Bernal David}, title = {Inmersión Digital #30 – Audio Dinámico y Música Adaptativa, Parte 1 – Música para Videojuegos}, year = {2025-05-22}, abstract = {En esta primera parte dedicada a Audio Dinámico y Música Adaptativa, el programa profundiza en cómo el sonido puede evolucionar en tiempo real según la interacción del usuario, el contexto narrativo o el entorno del juego. Se exploran conceptos como la mezcla de capas musicales, la resecuenciación y remezcla dinámica, así como ejemplos prácticos vinculados al diseño de experiencias inmersivas en videojuegos, realidad virtual y entornos sonoros interactivos.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/70405} }RT Generic T1 Inmersión Digital #30 – Audio Dinámico y Música Adaptativa, Parte 1 – Música para Videojuegos A1 Agudelo Bernal, David YR 2025-05-22 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/70405 AB En esta primera parte dedicada a Audio Dinámico y Música Adaptativa, el programa profundiza en cómo el sonido puede evolucionar en tiempo real según la interacción del usuario, el contexto narrativo o el entorno del juego. Se exploran conceptos como la mezcla de capas musicales, la resecuenciación y remezcla dinámica, así como ejemplos prácticos vinculados al diseño de experiencias inmersivas en videojuegos, realidad virtual y entornos sonoros interactivos. OL Spanish (121)
    Gestores bibliográficos
    Refworks
    Zotero / EndNote / Mendeley
    BibTeX
    CiteULike
    Palabras clave
    Audio dinámico Google Scholar
    Música adaptativa Google Scholar
    Interactividad sonora Google Scholar
    Cobertura regional / País
    Colombia
    Ciudad
    Bogotá D.C
    Metadatos
    Mostrar el registro completo del ítem
    Descripción del contenido
    En esta primera parte dedicada a Audio Dinámico y Música Adaptativa, el programa profundiza en cómo el sonido puede evolucionar en tiempo real según la interacción del usuario, el contexto narrativo o el entorno del juego. Se exploran conceptos como la mezcla de capas musicales, la resecuenciación y remezcla dinámica, así como ejemplos prácticos vinculados al diseño de experiencias inmersivas en videojuegos, realidad virtual y entornos sonoros interactivos.
    Código Curso
    RUV
    Idioma
    es
    Escuela
    Escuela de Ciencias Básicas Tecnología e Ingeniería - ECBTI
    Formato
    mp3
    Tipo de Recurso Digital
    Podcast
    Uso Pedagógico del recurso
    Autoaprendizaje
    Nivel de Educación
    Pregrado
    Relación del contenido
    Producción de audio
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/70405
    URL Fuente
    https://ruv.unad.edu.co/ruvwp/programas/inmersion-digital-30-audio-dinamico-y-musica-adaptativa-parte-1/
    Colecciones
    • Inmersión Digital [38]
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