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    Implementación de una aplicación móvil con realidad aumentada para el aprendizaje de las vocales (fonema y grafía) en estudiantes de los grados prejardín y jardín.

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    Fecha
    2025-08-15
    Autor
    Camargo Valenzuela, Arturo
    Director
    Correo Rodriguez, Arellys de Jesus

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Implementación de una aplicación móvil con realidad aumentada para el aprendizaje de las vocales (fonema y grafía) en estudiantes de los grados prejardín y jardín. AU - Camargo Valenzuela, Arturo Y1 - 2025-08-15 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/73452 AB - Este proyecto presenta el desarrollo de una aplicación educativa de realidad aumentada (AR) orientada al fortalecimiento del proceso de adquisición de las vocales en niños y niñas de educación preescolar. La propuesta se enmarca en un enfoque metodológico de desarrollo ágil, articulando criterios pedagógicos, técnicos y de experiencia de usuario para construir un prototipo funcional y validado. A lo largo del proceso se identificaron las necesidades de los usuarios (niños, docentes y cuidadores), se diseñaron actividades interactivas en RA y se implementó una aplicación móvil que integra contenidos didácticos con elementos tridimensionales visuales y auditivos. Los resultados evidencian una aceptación positiva del recurso, una adecuación funcional al contexto de uso, así como un impacto pedagógico preliminar favorable. Este trabajo sienta las bases para futuras mejoras técnicas, ampliación de contenidos y estudios longitudinales que evalúen el impacto del uso de la realidad aumentada en la alfabetización emergente. Palabras clave: realidad aumentada, alfabetización inicial, educación preescolar, innovación educativa, AR, prototipo educativo, vocales, aplicación móvil. ER - @misc{10596_73452, author = {Camargo Valenzuela Arturo}, title = {Implementación de una aplicación móvil con realidad aumentada para el aprendizaje de las vocales (fonema y grafía) en estudiantes de los grados prejardín y jardín.}, year = {2025-08-15}, abstract = {Este proyecto presenta el desarrollo de una aplicación educativa de realidad aumentada (AR) orientada al fortalecimiento del proceso de adquisición de las vocales en niños y niñas de educación preescolar. La propuesta se enmarca en un enfoque metodológico de desarrollo ágil, articulando criterios pedagógicos, técnicos y de experiencia de usuario para construir un prototipo funcional y validado. A lo largo del proceso se identificaron las necesidades de los usuarios (niños, docentes y cuidadores), se diseñaron actividades interactivas en RA y se implementó una aplicación móvil que integra contenidos didácticos con elementos tridimensionales visuales y auditivos. Los resultados evidencian una aceptación positiva del recurso, una adecuación funcional al contexto de uso, así como un impacto pedagógico preliminar favorable. Este trabajo sienta las bases para futuras mejoras técnicas, ampliación de contenidos y estudios longitudinales que evalúen el impacto del uso de la realidad aumentada en la alfabetización emergente. Palabras clave: realidad aumentada, alfabetización inicial, educación preescolar, innovación educativa, AR, prototipo educativo, vocales, aplicación móvil.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/73452} }RT Generic T1 Implementación de una aplicación móvil con realidad aumentada para el aprendizaje de las vocales (fonema y grafía) en estudiantes de los grados prejardín y jardín. A1 Camargo Valenzuela, Arturo YR 2025-08-15 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/73452 AB Este proyecto presenta el desarrollo de una aplicación educativa de realidad aumentada (AR) orientada al fortalecimiento del proceso de adquisición de las vocales en niños y niñas de educación preescolar. La propuesta se enmarca en un enfoque metodológico de desarrollo ágil, articulando criterios pedagógicos, técnicos y de experiencia de usuario para construir un prototipo funcional y validado. A lo largo del proceso se identificaron las necesidades de los usuarios (niños, docentes y cuidadores), se diseñaron actividades interactivas en RA y se implementó una aplicación móvil que integra contenidos didácticos con elementos tridimensionales visuales y auditivos. Los resultados evidencian una aceptación positiva del recurso, una adecuación funcional al contexto de uso, así como un impacto pedagógico preliminar favorable. Este trabajo sienta las bases para futuras mejoras técnicas, ampliación de contenidos y estudios longitudinales que evalúen el impacto del uso de la realidad aumentada en la alfabetización emergente. Palabras clave: realidad aumentada, alfabetización inicial, educación preescolar, innovación educativa, AR, prototipo educativo, vocales, aplicación móvil. OL Spanish (121)
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    Refworks
    Zotero / EndNote / Mendeley
    BibTeX
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    Palabras clave
    realidad aumentada Google Scholar
    aplicación móvil Google Scholar
    vocales Google Scholar
    prototipo educativo Google Scholar
    AR Google Scholar
    innovación educativa Google Scholar
    educación preescolar Google Scholar
    alfabetización inicial Google Scholar
    Cobertura regional / País
    cead_-_josé_acevedo_y_gómez
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    Documentos PDF
    Descripción del contenido
    Este proyecto presenta el desarrollo de una aplicación educativa de realidad aumentada (AR) orientada al fortalecimiento del proceso de adquisición de las vocales en niños y niñas de educación preescolar. La propuesta se enmarca en un enfoque metodológico de desarrollo ágil, articulando criterios pedagógicos, técnicos y de experiencia de usuario para construir un prototipo funcional y validado. A lo largo del proceso se identificaron las necesidades de los usuarios (niños, docentes y cuidadores), se diseñaron actividades interactivas en RA y se implementó una aplicación móvil que integra contenidos didácticos con elementos tridimensionales visuales y auditivos. Los resultados evidencian una aceptación positiva del recurso, una adecuación funcional al contexto de uso, así como un impacto pedagógico preliminar favorable. Este trabajo sienta las bases para futuras mejoras técnicas, ampliación de contenidos y estudios longitudinales que evalúen el impacto del uso de la realidad aumentada en la alfabetización emergente. Palabras clave: realidad aumentada, alfabetización inicial, educación preescolar, innovación educativa, AR, prototipo educativo, vocales, aplicación móvil.
    Formato
    pdf
    Tipo de Recurso Digital
    Proyecto aplicado
    Relación del contenido
    Lenguaje
    Preescolar
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/73452
    Colecciones
    • Ingeniería de Sistemas [485]
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