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<title>Ingeniería Multimedia</title>
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<dc:date>2026-05-11T04:47:34Z</dc:date>
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<title>Informe Pasantía Alcaldía de Sopó</title>
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<description>Informe Pasantía Alcaldía de Sopó
El presente informe documenta la pasantía desarrollada en la Oficina Asesora de Comunicaciones de la Alcaldía Municipal de Sopó (14 de julio – 31 de octubre de 2025). El propósito principal fue apoyar y modernizar los procesos de comunicación digital mediante actividades de postproducción audiovisual, diseño de piezas animadas, optimización del sitio web y fortalecimiento de la identidad institucional, además de la entrega complementaria de un entorno de realidad virtual elaborado en la plataforma Spatial.
En postproducción se aplicaron metodologías de edición no lineal (montaje, corrección de color, mezcla de audio, exportación multiplataforma), así como integración de motion graphics y construcción de plantillas reutilizables para uso institucional. El análisis de desempeño digital se realizó desde una perspectiva cualitativa, dado que las publicaciones de la Alcaldía responden a la dinámica de eventos semanales y a temas coyunturales de interés público, lo que impide extraer métricas estables o comparables entre sí. Por esta razón, el análisis se centró en identificar patrones generales de interacción, tipo de contenido con mayor retención según la naturaleza del evento y oportunidades de mejora en formato, duración, CTA y presentaciones visuales, más que en valores numéricos específicos.
En cuanto al sitio web institucional, se aplicaron buenas prácticas de experiencia de usuario mediante optimización de imágenes, revisión de jerarquías visuales, ordenamiento de contenidos y mejoras en accesibilidad. La entrega en Spatial integró recursos 3D y elementos representativos del municipio; su versión final fue actualizada con base en una encuesta de usabilidad orientada a identificar posibilidades de mejora en navegación, claridad informativa e interacción.
Los resultados evidencian dos tipos de aportes: operativos (producción regular de contenidos institucionales, animaciones, optimización web) e innovadores (propuesta 3D, entorno VR y unificación visual mediante plantillas animadas). En conjunto, estos aportes fortalecen la comunicación digital del municipio y contribuyen a la modernización de procesos dentro de la Oficina Asesora de Comunicaciones.
No aplica
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<dc:date>2026-03-18T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Videojuego "Ascent"</title>
<link>https://repository.unad.edu.co/handle/10596/79005</link>
<description>Videojuego "Ascent"
Ascent es un videojuego de plataformas en 2D con elementos de acción frenética, ambientado en una torre de estilo medieval. El jugador controla a Razer, un padre decidido que emprende una misión para rescatar a su hijo, quien ha sido secuestrado por una figura misteriosa. El enfoque principal del juego es ofrecer una experiencia desafiante mediante un combate intenso, incorporando un sistema de rotación aleatoria de armas que obliga al jugador a adaptarse constantemente a diferentes estilos de juego. Inspirado en títulos como Super Meat Boy y Broforce, el proyecto busca combinar combate y velocidad para generar una jugabilidad fluida.&#13;
El desarrollo se realizó utilizando el motor Unity, construyendo el juego de manera progresiva, poniendo a prueba cada avance e implementando mejoras conforme evolucionaba el proyecto. Este proceso iterativo permitió ajustar y refinar las mecánicas con el fin de ofrecer una experiencia más disfrutable. Los elementos visuales fueron elaborados en estilo pixel art, manteniendo coherencia con la ambientación medieval propuesta.&#13;
El resultado final es un producto funcional que integra con éxito mecánicas y arte, evidenciando la aplicación práctica de conocimientos en diseño de videojuegos, programación y dirección artística. Este proyecto busca aportar a la comprensión del proceso de desarrollo de juegos independientes, destacando la importancia de equilibrar jugabilidad, dificultad y estética.
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<dc:date>2026-02-21T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Implementación de estrategias de producción y gestión técnica para la transmisión de contenidos en canal digital Kalu TV</title>
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<description>Implementación de estrategias de producción y gestión técnica para la transmisión de contenidos en canal digital Kalu TV
El presente documento expone el plan de trabajo desarrollado durante la pasantía profesional en el área de prensa y comunicaciones de una empresa de telecomunicaciones, como aporte principal, se plantea la elaboración de un manual técnico de producción y transmisión audiovisual, de gran relevancia para la organización, dado que actualmente no se cuenta con una documentación formal sobre los procesos de preparación, montaje y operación técnica durante la producción y transmisión audiovisual. Este manual permitirá unificar criterios, optimizar tiempos de producción y garantizar la continuidad operativa de los contenidos audiovisuales; se busca fortalecer los procesos comunicativos de la empresa y aportar a la profesionalización de su área de prensa y comunicaciones.
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<dc:date>2026-02-19T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Informe de las actividades realizadas durante la pasantía de ingeniería multimedia en el&#13;
Canal RTV</title>
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<description>Informe de las actividades realizadas durante la pasantía de ingeniería multimedia en el&#13;
Canal RTV
El presente trabajo corresponde al desarrollo de las pasantías realizadas en el Canal RTV, enfocadas en el fortalecimiento de su identidad visual y presencia digital, donde se tuvo como punto de partida el diagnóstico de la identidad visual y análisis de las redes sociales, específicamente en Facebook e Instagram. Este proceso permitió identificar las fortalezas, debilidades y oportunidades de mejora en el uso del logotipo, la paleta de colores, tipografías, estilo gráfico, y calidad de las publicaciones. Con base en el diagnóstico realizado y a los hallazgos encontrados, se elaboró una propuesta de rediseño de logotipo y una línea gráfica renovada que establece criterios unificados de color, tipografía y estilo visual, buscando coherencia y mayor impacto comunicativo. Posteriormente, se realizó el diseño de piezas gráficas principales como banners, lower thirds, portadas de historias, etc. Además de plantillas editables para redes sociales en diferentes formatos (publicaciones ya sean 1:1 o 4:5, historia y reels), con el objetivo de optimizar la producción de contenido constante y profesional. A partir de estos avances, se realizó una entrega preliminar de los recursos gráficos junto a un manual de identidad básico que fueron evaluados por el equipo del canal, incorporando retroalimentaciones para mejorar su funcionalidad y aplicabilidad. Una vez corregidos a partir de la retroalimentación recibida, se consolidó el paquete gráfico completo acompañado del manual básico de identidad visual, el cual incluye lineamientos para garantizar la continuidad de la propuesta en el tiempo. Este proceso permitió integrar conocimientos académicos de la Ingeniería Multimedia con la práctica profesional, aportando al Canal RTV una identidad visual sólida, coherente y cercana a la comunidad.&#13;
Palabras clave: Identidad visual, redes sociales, línea gráfica, comunicación digital, Canal RTV, contenido digital.
Los anexos del presente documento complementan el informe de pasantía al incluir los recursos y soportes que evidencian el trabajo realizado en el Canal RTV. Se adjunta la carpeta digital con las piezas gráficas y audiovisuales desarrolladas, el Manual Básico de Identidad Visual con sus lineamientos de aplicación y por ultimo la constancia oficial de pasantía expedida por la entidad receptora.
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<dc:date>2026-02-19T00:00:00Z</dc:date>
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