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    • Gráficas en 3D 

      Peña Hidalgo, Hernando José (2017-03-03)
      En el siguiente recurso el estudiante podrá conocer las herramientas tecnológicas necesarias para la edición de gráficas en 3D, así como realizar transformaciones a las mismas
    • Trabajando con un API Gráfica 

      Red de Tutores, Computación Gráfica (2017-02)
      El contenido del recurso brinda al estudiante los fundamentos básicos para la construcción de objetos multimediales en el lenguaje JAVA y esta compuesto por los siguientes capítulos: 7. Fundamentos del API 2D de JAVA, 8. API 2D de JAVA y 9. API 3D de JAVA