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Presentación del curso Fundamentos de Informática y redes
(2023-06-30)
Se describen los contenidos el objetivo y la metodología del curso de Fundamentos de Informática y redes
Principios de Animación: Personalidad o apariencia y Dibujos sólidos
(2018-12-12)
Se describen en detalle los principios de Personalidad o apariencia y Dibujos sólidos
Principios de Animación: Exageración y Acción secundaria
(2018-12-12)
Se describe en detalle los principios de Exageración y Acción secundaria
Principios de Animación: Anticipación y Puesta en escena
(2018-12-12)
Se describen en detalle los principios de Anticipación y Puesta en escena
Textura de un personaje 3d
(2019-12-27)
Para la realización de un correcto texturado necesitamos usar programas de edición de imagen, que permitirán dar detalles y realismo al personaje.
Exportación del personaje
(2019-12-27)
Se describen los formatos fbx, 3ds y formatos de video e imagen
Creación de las vistas de un Objeto
(2019-01-27)
Una vez que ya está listo a nivel boceto terminado debemos empezar a pensar y a dibujar diferente vistas del Objeto por ejemplo cómo se vería de lado, desde arriba , de frente y realizando unos bocetos sencillos mostrando las diferentes partes de su forma teniendo en cuenta las proporciones y los fundamentos del dibujo técnico
Técnicas de Modelado de un objeto arquitectónico.
(2019-12-27)
Se describen las técnicas de modelado Loft , Lathe y shapes , con algunos ejemplos de como usarlas en el programa 3dmax
Técnicas de modelado por deformación poligonal
(2019-12-27)
Se describe en detalle las herramientasde extrude y cut
Finalización de Objetos 3d
(2019-12-27)
el vídeo muestra los pasos para finalizar un modelo 3d correctamente desde 3dmax






















