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Diseñando voces de monstruos y criaturas para videojuegos
(2017-03-20)
Por medio de este objeto virtual de información se presenta un ejemplo de como generar voces de monstruos y/o criaturas para videojuegos; se hace uso de plugins para procesamiento de señal de audio hasta obtener el efecto deseado.
Diseñando Efectos Sonoros para Videojuegos - Pasos de Robot
(2017-03-20)
Por medio de este objeto virtual de información se presenta un ejemplo de como grabar y diseñar el sonido de pasos de robot para videojuegos; se hace uso de ecualizadores y plugins para obtener el efecto deseado.
Sonorización de Videojuegos - Efectos Sonoros
(2017-03-15)
Por medio de este contenido se describe el procedimiento para incluir efectos sonoros en una escena de videojuego usando el motor Unity y el middleware FMOD Studio.