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Mostrando ítems 141-150 de 165
Consolas digitales, configuración de escenas virtuales
(2017-04-21)
A través de este contenido audiovisual se pretende que el estudiante comprenda el proceso de configuración de escenas virtuales en las consolas digitales para sonido en vivo
Procesamiento de audio para sonido en vivo
(2017-04-18)
A través de este contenido audiovisual se pretende abordar que el estudiante comprendo el uso de los procesos de audio aplicados para sonido en vivo.
Sistema de sonido para sala
(2017-03-27)
En este contenido audiovisual se pretende explicar el funcionamiento del sistema de sonido para sala dentro de las producciones de pequeño y gran formato que requieran refuerzo sonoro.
Informe técnico consolas digitales
(2017-04-20)
A través de este contenido audiovisual se pretende que el estudiante comprenda el proceso técnico para el manejo de las consolas digitales en sonido en vivo.
Evolución histórica del sonido en vivo
(2017-03-08)
A través de este contenido audiovisual se pretende dar a conocer el proceso de evolución de los sistemas de refuerzo sonoro aplicados en eventos en vivo.
Fundamentos de audio para sonido en vivo
(2017-04-15)
A través de este contenido audiovisual se pretende que el estudiante comprenda los fundamentos de audio para sonido en vivo.
Sistema de sonido para monitoreo
(2017-04-02)
A través de este contenido audiovisual se pretende abordar el proceso de conexión para realizar sistemas de monitoreo para aplicaciones en sonido en vivo.
Concepto y objetivo del refuerzo sonoro
(2017-03-01)
A través de este contenido audiovisual se pretende que el estudiante comprenda el concepto de los sistemas de refuerzo sonoro aplicados en eventos en vivo.
Evento final de sonido en vivo
(2017-04-23)
A través de este contenido audiovisual se pretende dar a conocer el proceso final de los sistemas de refuerzo sonoro aplicados en eventos en vivo.
El rider técnico
(2017-04-01)
A través de este contenido audiovisual se pretende que el estudiante comprenda el proceso para producir un rider técnico para eventos de sonido en vivo de gran magnitud