Buscar
Mostrando ítems 21-30 de 32
Manejo de vertices de un logo en illustrator
(2017-11-29)
En el vídeo se trabaja con un logo ya vectorizado y se explica como prepararlo para su exportación
Creación de sombras y exportación del personaje en Photoshop
(2017-12-04)
El vídeo Describe como agregar efectos de sombras, modificando las propiedades de la capa y usando el pincel, también indica la forma de guardar un archivo y exportar formatos
Manejo de Proporciones y Estructura de los personajes
(2017-12-01)
Se describen los elementos que componen un canon para diseñar un personaje
Digitalización de un personaje en Photoshop
(2017-12-04)
El vídeo describe as herramientas usadas en el programa Photoshop para limpiar una imagen en bitmaps
Creación de sombras y exportación del personaje en Photoshop
(2017-12-13)
se describen herramientas de dibujo como pinceles y tamaños
Tipos de animacion 2d
(2018-11)
Se describen las técnicas de animación y sus características tales como el dibujo animado ,stop motion, recortes, animación tradicional, animación digital, entre otras
Creación de un personaje a partir de formas básicas.
(2021-10-01)
La base de La creación de un personaje se realiza mediante la incorporación de formas básicas que luego nos servirán de guía para generar la estructura, generar el cuerpo y la cara, veamos como trabajar con ellas.
El Ciclo de Caminado
(2021-12-03)
Los ciclos de personajes caminando o de carrera permiten visualizar los elementos básicos del movimiento humano. Además, son un método eficiente de animar el acto de andar o correr . Una vez que dominas estos ciclos, puedes repetirlo en lugar de tener que animar de nuevo cada escena de un personaje caminando.
Interfaces para videojuegos
(2022-12-14)
Este recurso nos permitira entender que tipos de interfaz existen , dependiento la clase de juego que vayamos a diseñar. y los elementos de salidas que se van a utilizar
Planificación de poses
(2023-11-01)
Pose es una serie de gestos que pueden informar a otras personas cómo te sientes o la impresión que estás tratando de dar. Aparte de las expresiones faciales, la pose es una herramienta poderosa para que los artistas comuniquemos nuestras ideas y sentimientos sin palabras y es un proceso que se debe realizar para realizar una animación 3d.