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Los principios de la animación aplicados en el 3D digital (animación por computadora)- Unidad 1
(2022-10-24)
Este recurso tiene como propósito introducir a los principios de la animación aplicados en el 3D digital (animación por computadora) estudiados y consolidados originalmente por especialistas de Disney y Pixar. Cada uno de estos principios se dará a conocer mediante explicaciones sencillas y concretas que ayudarán a entenderlos y aplicarlos correctamente a cualquier animación digital 3D. Así mismo, contiene explicaciones ...
Conceptos Iniciales Bases de Datos
(2022-10-27)
El presente recurso educativo (OVI), pretende guiar al estudiante en identificar los conceptos iniciales clave para afrontar problemas relacionados con las bases de datos y su diseño
Se revisaran temas como: dato, bases de datos, componentes, campo, registro, relación, modelo relacional, entidad, atributos, entre otros.
Identificación de clases y asociaciones en el diagrama de clases
(2022-10-26)
En este OVI encontrarán la explicación de los elementos que componen el diagrama de clases
El Estado moderno. Origen y Consolidación
(2022-10-17)
El origen y consolidación del Estado moderno se ha encontrado determinado por diferentes procesos de construcción política y social. Es decir, su organización va más allá de un desarrollo estrechamente institucionalista y territorial, ubicándolo, más bien, en un entramado histórico más amplio, donde han intervenido y coexistido diferentes eventos y poderes formales e informales. Es así como, la complejización de las ...
Herramientas matemáticas para la cinemática del robot
(2022-10-31)
En este recurso educativo se presentan las herramientas matemáticas que permiten representar la posición y orientación de los elementos del robot y de otros objetos que se encuentran en su espacio de trabajo. Con estas herramientas se logra estudiar la cinemática del robot, es decir, los movimientos del robot sin considerar las fuerzas que intervienen.
Variables, Constantes y su Utilización
(2022-10-27)
Este recurso contiene información de suma importancia para los estudiantes, al abordar los conceptos de variable y constante, características, tipos y utilización dentro de un programa. También muestra ejemplos de cómo se declara una variable utilizando el lenguaje de programación C#.
Técnicas estéreo, par coincidente
(2022-11-01)
Este Objeto Virtual de Aprendizaje presenta tres diferentes metodos de grabación en estéreo pertenecientes a la técnica par coincidente, las cuales se pueden utilizar para la grabación de diferentes instrumentos así como de agrupaciones musicales tales como orquesta, banda, coro, cuartetos de cuerdas, conjuntos de camara, etc.
Algoritmo y Diagrama de Flujo
(2022-10-27)
Descripción detallada de los conceptos de algoritmo y su representación en pseudocódigo y diagramas de flujo, mostrando definiciones, características y ejemplos que permitan al estudiante un mejor entendimiento.
Procesos ETL con SQL Server
(2022-10-27)
Procesos ETL con SQL Server
La teoría económica y la economía solidaria
(2022-10-23)
Este recurso educativo le ayudará a comprender la importancia de la economía solidaria, conocer sus principales vertientes y fundamentos teóricos, como una racionalidad económica pensada desde nuevas formas de estructurar las relaciones productivas y orientada hacia la propiedad comunitaria, la cooperación y solidaridad equitativa.