• La gamificación como estrategia de innovación en el escenario escolar para evitar el bajo rendimiento académico. 

      Bernal Contreras, María Paula (2021-03-18)
      El proceso de aprendizaje está sujeto a diferentes factores tales como la actitud, la motivación y las relaciones interpersonales, no solo se piensa en un saber hacer, sino también en un saber ser, durante mucho tiempo se ha cuestionado qué es lo que sucede en las aulas que está generando ese posible desinterés por parte de los estudiantes viéndose reflejado en un bajo rendimiento académico, podría ser la monotonía y ...