Browsing by Subject 3D
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Preview | Issue Date | Title | Author(s) |
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- | Programación en motores de videojuegos: conceptos básicos | - | |
- | Punto, línea, plano y volumen en el espacio 3D | - | |
- | Salida (deploy) | - | |
- | Trabajando con un API Gráfica | UNAD |