| dc.coverage.spatial | Colombia | spa |
| dc.creator | Agudelo Bernal, David | |
| dc.date.accessioned | 2025-06-27T15:42:19Z | |
| dc.date.available | 2025-06-27T15:42:19Z | |
| dc.date.created | 2025-06-05 | |
| dc.identifier.other | RUV | spa |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/70406 | |
| dc.description.abstract | En esta segunda entrega, se retoma el análisis del audio dinámico y la música adaptativa, enfocándose en los aspectos prácticos de su implementación. Se profundiza en las técnicas para estructurar sistemas de capas musicales que cambian según la interacción del usuario, y en cómo diseñar transiciones fluidas en entornos inmersivos como videojuegos y realidad virtual. | spa |
| dc.format | mp3 | spa |
| dc.language.iso | es | spa |
| dc.relation | Escuela de Ciencias Básicas Tecnología e Ingeniería - ECBTI | spa |
| dc.relation.uri | https://ruv.unad.edu.co/ruvwp/programas/inmersion-digital-31-audio-dinamico-y-musica-adaptativa-parte-2/ | |
| dc.title | Inmersión Digital #31 – Audio Dinámico y Música Adaptativa, Parte 2. Música para Videojuegos e Interacción. | spa |
| dc.type | Podcast | spa |
| dc.subject.keywords | Capas musicales | spa |
| dc.subject.keywords | Interactividad sonora | spa |
| dc.subject.keywords | Audio reactivo | spa |
| dc.subject.category | Producción de audio | spa |
| dc.instructional.method | Autoaprendizaje | spa |
| dc.audience.educationalevel | Pregrado | spa |
| dc.instructional.objective | En esta segunda entrega, se retoma el análisis del audio dinámico y la música adaptativa, enfocándose en los aspectos prácticos de su implementación. Se profundiza en las técnicas para estructurar sistemas de capas musicales que cambian según la interacción del usuario, y en cómo diseñar transiciones fluidas en entornos inmersivos como videojuegos y realidad virtual. | spa |
| dc.coverage.department | Bogotá D.C | spa |
| dc.publisher.program | Ingeniería Multimedia | spa |
| dc.type.software | Otros | spa |