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Title: Introducción
metadata.dc.creator: Chaves Torres, Anívar
Publisher: Libros Universidad Nacional Abierta y a Distancia
metadata.dc.relation: https://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/book/article/view/2571/2683
metadata.dc.format.*: application/pdf
metadata.dc.type: info:eu-repo/semantics/article
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Chapter
Description: Escribir un programa de computador es una actividad compleja que exige conocimientos, habilidades, creatividad y dominio de las técnicas y herramientas de programación. Antes de escribir un programa es necesario pensar detenidamente sobre la naturaleza y las características del problema que se pretende resolver, encontrar la forma de realizar cada operación requerida para solucionar el problema y organizar las actividades a realizar para obtener los resultados esperados. Sólo cuando se cuenta con el diseño de la solución se hace uso de un computador y un lenguaje de programación para escribir el código del programa. Este libro está orientado a favorecer el aprendizaje de los conceptos y la técnica para analizar los problemas y diseñar soluciones como paso previo a la escritura de programas. Aunque no se aborda la programación bajo ningún lenguaje, se presenta una descripción general de la arquitectura del computador y del proceso de construcción de programas con el fin de proporcionarle al lector una perspectiva que facilite la comprensión de los temas desarrollados en los capítulos siguientes.
metadata.dc.source: Libros Universidad Nacional Abierta y a Distancia; 2017: Aprenda a Diseñar Algoritmos; 12-25
URI: https://repository.unad.edu.co/handle/10596/45397
Other Identifiers: https://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/book/article/view/2571
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