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DC FieldValueLanguage
dc.creatorChaves Torres, Anívar-
dc.date2017-04-01-
dc.date.accessioned2022-02-22T19:44:48Z-
dc.date.available2022-02-22T19:44:48Z-
dc.identifierhttps://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/book/article/view/2582-
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/45405-
dc.descriptionEl cubo de Rubik o cubo mágico, como se lo llama comúnmente, es un rompecabezas mecánico diseñado por el arquitecto y escultor húngaro Ernö Rubik y patentado en 1975 en Hungría. Inicialmente, se utilizó este juego como instrumento didáctico en algunas escuelas de Hungría, se consideraba que por la atención y el esfuerzo mental que requiere para armarlo era un buen ejercicio para la mente.Desde los primeros años de difusión de este objeto, los jugadores han medido sus habilidades para armarlo en el menor tiempo. En 1982 se celebró el primer campeonato mundial en Budapest.En el año 1976 se patentó en Japón un invento similar al cubo de Rubik, su autor fue el ingeniero Teruthos Ishige.es-ES
dc.formatapplication/pdf-
dc.languagespa-
dc.publisherLibros Universidad Nacional Abierta y a Distanciaes-ES
dc.relationhttps://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/book/article/view/2582/2694-
dc.rightsDerechos de autor 2018 Libros Universidad Nacional Abierta y a Distanciaes-ES
dc.sourceLibros Universidad Nacional Abierta y a Distancia; 2017: Aprenda a Diseñar Algoritmos; 285-307es-ES
dc.title9.EL CUBO DE RUBIKes-ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
dc.typeChapteres-ES
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