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dc.contributor.advisorCalderón Medina, Laura Bibiana
dc.coverage.spatialcead_-_barranquilla
dc.creatorVivero Melendrez,Carmen Vivero
dc.date.accessioned2023-07-21T22:59:54Z-
dc.date.available2023-07-21T22:59:54Z-
dc.date.created2023-07-19
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/57079-
dc.description.abstractCon la presente propuesta pedagógica se pretende dinamizar el aprendizaje de las matemáticas, donde el estudiante por medio de actividades lúdicas adquiere el conocimiento y el docente pueda crear nuevas experiencias dentro del proceso de enseñanza aprendizaje, por esto se propone una serie de actividades elaboradas en material reciclable y estoy convencida que un ambiente placentero les permite a los estudiantes crear y encontrarse con el conocimiento de forma gratificante; la lúdica coloca al estudiante como motor del proceso enseñanza-aprendizaje, lo conlleva a buscar el conocimiento por sí mismo, por un ambiente lleno de alegría, imaginación y respeto. Este proyecto fue elaborado para niños del grado segundo de la educación básica primaria de la Institución Educativa Distrital de Barranquilla CODEBA. Al tener una constancia de la lúdica como incentivo claro de esparcimiento, desarrollo y crecimiento armónico del ser humano, es importante deducir que, si se le da la prioridad necesaria en el contexto familiar, institucional y social, será un apoyo clave para fortalecer el desarrollo integral del niño.
dc.formatpdf
dc.titleLos juegos de mesa como estrategia metodológica para el aprendizaje de las matemáticas del grado segundo A de la I. E.D de barranquilla CODEBA
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsLúdica, Juegos, Estrategias, Metodológicas, Matemáticas
dc.description.abstractenglishWith the present pedagogical proposal it is intended to stimulate the learning of mathematics, where the student through recreational activities acquires knowledge and the teacher can create new experiences within the teaching-learning process, for this reason a series of activities elaborated in material is proposed. recyclable and I am convinced that a pleasant environment allows students to create and find knowledge in a rewarding way; the playful one places the student as the engine of the teaching-learning process, leads him to seek knowledge for himself, in an environment full of joy, imagination and respect. This project was elaborated for children of the second grade of the primary basic education of the District Educational Institution of Barranquilla CODEBA. By having a record of play as a clear incentive for leisure, development and harmonious growth of the human being, it is important to deduce that, if it is given the necessary priority in the family, institutional and social context, it will be a key support to strengthen the development whole child.
dc.subject.categoryEducación y pedagogía
Appears in Collections:Diplomado Práctica e Investigación Pedagógica

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