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Title: Fundamento de Gamificación en AVA
metadata.dc.creator: UNAD, ECEDU
metadata.dc.identifier.other: Fundamentos de Gamificación en AVA
metadata.dc.instructional.objective: Al finalizar este recurso, el participante desarrollará una comprensión sólida de los fundamentos de la gamificación en el contexto de la educación virtual. Podrá identificar y aplicar los principios esenciales de la gamificación para motivar a los estudiantes en entornos de aprendizaje en línea. Además, el participante estará preparado para reconocer las oportunidades para integrar elementos gamificados de manera efectiva en sus propios cursos y actividades educativas. Aunque este recurso no se centra en la creación de juegos o la ludificación, permitirá al participante explorar algunos componentes gamificados para enriquecer su práctica docente.
metadata.dc.date.created: 2023-12-22
metadata.dc.language.iso: es
metadata.dc.subject.keywords: Gamificación
Aprendizaje basado en retos
Motivación y recompensas
Elementos de gamificación
metadata.dc.relation: Escuela de Ciencias de la Educación - ECEDU
metadata.dc.publisher.program: Diplomado - ECEDU
metadata.dc.type.software: HTML
metadata.dc.format.*: html(zip)
metadata.dc.type: Objeto_virtual_de_aprendizaje_OVA
metadata.dc.instructional.method: Fortalecer los contenidos vistos durante el curso
metadata.dc.audience.educationalevel: Posgrado
Abstract: El OVA se enfocará en el desarrollo de habilidades para identificar y aplicar los principios clave de la gamificación con el objetivo de motivar a los estudiantes en entornos virtuales de aprendizaje. Se explorarán diferentes estrategias y técnicas gamificadas que permitirán a los participantes crear experiencias de aprendizaje más atractivas y motivadoras.
URI: https://repository.unad.edu.co/handle/10596/60674
metadata.dc.subject.category: Comprensión de los fundamentos de la gamificación en la educación virtual.
Aplicación de principios esenciales de la gamificación para motivar a los estudiantes en entornos de aprendizaje en línea.
Reconocimiento de oportunidades para integrar elementos gamificados de manera efectiva en cursos y actividades educativas.
metadata.dc.coverage.spatial: Colombia
metadata.dc.coverage.department: Bogotá
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