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DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorCardenas Cristancho , Wilson
dc.coverage.spatialcead_-_Sogamoso
dc.creatorCaballero Llorente , Jazmin Anais
dc.date.accessioned2024-07-22T18:33:39Z-
dc.date.available2024-07-22T18:33:39Z-
dc.date.created2024-06-18
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/62962-
dc.descriptionImágenes , videos .
dc.description.abstractEl siguiente trabajo del Diplomado de Profundización en Audio Dinámico para Videojuegos, contiene cinco etapas (tareas), donde se expone las diferentes herramientas utilizadas para la creación de Audio Dinámico implementado en un motor de Videojuegos.
dc.formatpdf
dc.titleAudio dinámico para videojuegos
dc.typeDiplomado de profundización para grado
dc.subject.keywordsVideojuegos
dc.subject.keywordsMiddleware
dc.subject.keywordsInteractividad
dc.subject.keywordsAdaptabilidad
dc.subject.keywordsVariabilidad
dc.subject.keywordsAudio
dc.description.abstractenglishThe following work for the Diploma of Deepening in Dynamic Audio for Video Games, contains five stages (tasks), in which the different tools used for the creation of Dynamic Audio were implemented in a Video Game engine.
dc.subject.categoryDiseño Sonoro
dc.subject.categoryMultimedia
dc.subject.categoryAudiovisuales
dc.subject.categoryProducción Musical
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