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https://repository.unad.edu.co/handle/10596/62962Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Cardenas Cristancho , Wilson | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_Sogamoso | |
| dc.creator | Caballero Llorente , Jazmin Anais | |
| dc.date.accessioned | 2024-07-22T18:33:39Z | - |
| dc.date.available | 2024-07-22T18:33:39Z | - |
| dc.date.created | 2024-06-18 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/62962 | - |
| dc.description | Imágenes , videos . | |
| dc.description.abstract | El siguiente trabajo del Diplomado de Profundización en Audio Dinámico para Videojuegos, contiene cinco etapas (tareas), donde se expone las diferentes herramientas utilizadas para la creación de Audio Dinámico implementado en un motor de Videojuegos. | |
| dc.format | ||
| dc.title | Audio dinámico para videojuegos | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Videojuegos | |
| dc.subject.keywords | Middleware | |
| dc.subject.keywords | Interactividad | |
| dc.subject.keywords | Adaptabilidad | |
| dc.subject.keywords | Variabilidad | |
| dc.subject.keywords | Audio | |
| dc.description.abstractenglish | The following work for the Diploma of Deepening in Dynamic Audio for Video Games, contains five stages (tasks), in which the different tools used for the creation of Dynamic Audio were implemented in a Video Game engine. | |
| dc.subject.category | Diseño Sonoro | |
| dc.subject.category | Multimedia | |
| dc.subject.category | Audiovisuales | |
| dc.subject.category | Producción Musical | |
| Appears in Collections: | Diplomado de Profundización Audio Dinámico para Videojuegos | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Jacaballerol.pdf | 1.26 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open |
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