Please use this identifier to cite or link to this item:
https://repository.unad.edu.co/handle/10596/64224Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Cardenas Cristancho, Wilson | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_pasto | |
| dc.creator | Jurado Salas, Jonathan Alexander | |
| dc.date.accessioned | 2024-10-17T21:44:32Z | - |
| dc.date.available | 2024-10-17T21:44:32Z | - |
| dc.date.created | 2024-09-02 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/64224 | - |
| dc.description.abstract | El proyecto tiene como fin mostrar, principalmente, a profesores, estudiantes y demás participantes activos en ambientes académicos, que tan importante es el diseño sonoro dinámico para los videojuegos y uso de las herramientas tecnológicas necesarias para realizar una sonorización de un videojuego, como lo es utilizando adecuadamente el software middleware Fmod Studio integrado con el motor de creación de videojuegos Unity 3D. También se busca informar a las personas de las etapas de integración de eventos sonoros, mezcla y optimización que se deben tener en cuenta para lograr una adecuada sonorización de un videojuego. | |
| dc.format | ||
| dc.title | Diseño sonoro dinámico para el videojuego crazy ball | |
| dc.type | Diplomado de profundización para grado | |
| dc.subject.keywords | Audio | |
| dc.subject.keywords | Videojuegos | |
| dc.subject.keywords | Software | |
| dc.subject.keywords | Estudiantes | |
| dc.description.abstractenglish | The main objective of this project is to demonstrate to teachers, students, and other active participants in academic environments the importance of dynamic sound design for video games and the use of the necessary technological tools to create a video game's soundscape, using the middleware software Fmod Studio integrated with the Unity 3D video game creation engine. It also aims to inform people about the stages of sound event integration, mixing, and optimization that must be taken into account to achieve a proper soundscape for a video game. | |
| dc.subject.category | Audio Dinámico Para Videojuegos | |
| Appears in Collections: | Diplomado de Profundización Audio Dinámico para Videojuegos | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| jajurados.pdf | 1.39 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
