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dc.contributor.advisorRubiano Llorente, Jaime
dc.coverage.spatialcead_-_turbo
dc.creatorVera Guzmán, Sebastian
dc.creatorPaniagua Solera, Iván Ramiro
dc.date.accessioned2025-12-22T16:04:45Z
dc.date.available2025-12-22T16:04:45Z
dc.date.created2025-02-20
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/77830
dc.description.abstractEste proyecto tiene como propósito diseñar una simulación interactiva usando Scratch que ayude a los estudiantes de grado 10 a comprender de forma clara y dinámica el movimiento de proyectiles. A través de esta herramienta visual y manipulativa, se busca que los estudiantes no solo visualicen la trayectoria parabólica, sino que también puedan experimentar con variables como el ángulo y la velocidad inicial. La simulación permite plantear situaciones reales donde el estudiante debe calcular con qué fuerza lanzar un objeto para alcanzar un objetivo, aplicando así las fórmulas vistas en clase. Este recurso fomenta la exploración autónoma, la aplicación práctica de conceptos y el aprendizaje activo, representando un apoyo didáctico valioso para los docentes de ciencias. El simulador será implementado en un grupo piloto conformado por 30 estudiantes de grado 10 de una institución educativa oficial, lo que permitirá evaluar su efectividad en el aprendizaje. La población objetivo es estudiantes de educación media que cursan la asignatura de Física. Se espera como resultado una mejora significativa en la comprensión de los conceptos de movimiento parabólico, reflejada en un incremento en los puntajes de las evaluaciones posteriores al uso de la herramienta. Así mismo, se proyecta un mayor interés hacia la física por parte de los estudiantes, acompañado de una valoración positiva del recurso por parte de los docentes, quienes podrán disponer de una alternativa innovadora y práctica para enriquecer sus estrategias de enseñanza.
dc.formatpdf
dc.titleDesarrollo de una simulación dinámica de física en scratch para la enseñanza del movimiento de proyectiles en estudiantes de grado 10
dc.typeProyecto aplicado
dc.subject.keywordsFísica
dc.subject.keywordsestudiantes de grado 10
dc.subject.keywordscinemática
dc.subject.keywordsscratch
dc.subject.keywordseducación stem
dc.subject.keywordsmovimiento de proyectiles
dc.subject.keywordssimulación interactiva
dc.description.abstractenglishThis project aims to design an interactive simulation using Scratch to help 10th-grade students understand projectile motion clearly and dynamically. Through this visual and manipulable tool, students will not only observe the parabolic trajectory but also experiment with variables such as launch angle and initial velocity. The simulation provides real-life scenarios where students must calculate the necessary force to reach a target, applying classroom formulas in practice. This tool promotes critical thinking, problem-solving, and autonomous learning, becoming a valuable didactic resource for science teachers. The simulator will be implemented in a pilot group of 30 10th-grade students from a public educational institution, which will allow the evaluation of its effectiveness in improving learning. The target population consists of high school students enrolled in Physics. The expected results include a significant improvement in the understanding of projectile motion concepts, evidenced by higher evaluation scores after the use of the simulator. Additionally, the project aims to foster greater motivation and interest in physics among students and to provide teachers with an innovative and practical tool to strengthen their teaching strategies.
dc.subject.categoryIngeniería
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