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DC FieldValueLanguage
dc.coverage.spatialColombiaspa
dc.creatorPérez Holguín, Rafael-
dc.date.accessioned2026-05-20T17:23:39Z-
dc.date.available2026-05-20T17:23:39Z-
dc.date.created2026-05-20-
dc.identifier.other204022spa
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/81079-
dc.description.abstractRecurso educativo que presenta los elementos esenciales de la Programación Orientada a Objetos – POO y su representación gráfica por medio del Lenguaje de Modelado Unificado – UML utilizados para modelar los elementos de un sistema de información.spa
dc.formathtml(zip)spa
dc.language.isoesspa
dc.relationEscuela de Ciencias Básicas Tecnología e Ingeniería - ECBTIspa
dc.titleLa Programación Orientada a Objetos – POO y su representación en UMLspa
dc.typeObjeto_virtual_de_aprendizaje_OVAspa
dc.subject.keywordsAtributosspa
dc.subject.keywordsClasesspa
dc.subject.keywordsMétodosspa
dc.subject.keywordsPOOspa
dc.subject.keywordsUMLspa
dc.subject.categoryTecnologíaspa
dc.instructional.methodEjercicio que fomentan el desarrollo de competenciasspa
dc.audience.educationalevelPregradospa
dc.instructional.objectiveComprender los elementos de la Programación Orientada a Objetos como herramienta de desarrollo de software a través del Lenguaje de Modelado Unificado – UML con el fin de esquematizar el funcionamiento de un sistemaspa
dc.coverage.departmentBogotáspa
dc.publisher.programTecnología en Desarrollo de Softwarespa
dc.type.softwareHTML - 120 OVAS 2022spa
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