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Modos de automatización
(2020-08-18)
El contenido describe el uso de los modos de automatización, read, write, touch, latch, latch preview y trim read, disponibles en el software Reaper, para el ajuste de parámetros de audio.
Audio Middlewares y Herramientas de Diseño Sonoro para Videojuegos
(2017-02-15)
A través de este contenido se dan a conocer las principales herramientas usadas en el diseño sonoro para videojuegos; se explica que son los audio middlewares, cuales son los mas usados en la industria de los videojuegos, y como estos facilitan los procesos de sonorización e implementación del audio en los motores de desarrollo para videojuegos.