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    • Diseño de personajes 

      Danny, Pulido (Ingeniería Multimedia, 2023-11-29)
      El diseño de personajes para animación es un aspecto indispensable dentro de la creación de narrativas donde la imagen en movimiento soporta el eje conceptual del proyecto. En ese sentido los personajes son aquellos que logran vincularse de manera estrecha con los usuarios bajo una narrativa clara que acompañada de escenarios coherentes al propósito creativo tengan la capacidad de configurar objetos multimedia eficientes ...
    • Categorías teóricas que orientan el proceso formativo de los Licenciados en Educación Infantil de la UNAD 

      Paz, Mayra A. (Licenciatura en Educación Infantil, 2023-12-07)
      Este recurso permite identificar de manera detallada las cinco categorías teóricas que orientan el proceso formativo de los Licenciados en Educación Infantil de la UNAD.
    • VoIP aplicado a NGN 

      Rico Martinez, Mónica Andrea (Especialización en Redes de Nueva Generación, 2023-12-05)
      Este recurso expone los principales conceptos asociados a la tecnología VoIP y su aplicación en las redes NGN, además contiene actividades que le permitirán evaluar su comprensión de los temas relacionados.
    • Claves para el diseño de un prototipo 

      Mateus Moreno, Cristina Adelaida (Diseño Industrial, 2023-12-05)
      Mediante este video se conocerán las claves para desarrollar un prototipo funcional, descubriendo las características en el tratamiento de materiales.
    • Diseño en el enfoque ingenieril 

      Gil Castellanos, Luis Eduardo (Ingeniería Industrial, 2023-11-29)
      En este recurso educativo digital encontrará las diferentes etapas que se deben tener en cuenta para abordar un problema y brindar una solución de manera metódica y eficiente.
    • Método Kanban 

      Constain, Gustavo (Maestría en Gestión de Tecnología de Información, 2023-11-22)
      La gestión de proyectos de tecnologías de la información, debe incluir métodos que permitan el manejo de los recursos de una manera inteligente, para facilitar el logro de los objetivos organizacionales propuestos. Este objeto de información presenta el concepto de la metodología Kanban como parte de los métodos ágiles para la gestión eficiente de recursos al interior de una organización.
    • Características del Estado Colombiano 

      Londoño Niño, Edgar Andrés (Ciencia Política, 2023-11-29)
      Este recurso pretende indicar los principales elementos que definen y caracterizan al Estado Colombiano (territorio, población y nación y gobierno) y su importancia para las relaciones internacionales del país.
    • La formación ciudadana en la primera infancia 

      Gaitán Ariza, Vianid Yubely (Licenciatura en Pedagogía Infantil, 2023-11-20)
      En el presente objeto virtual de información (OVI), se presentarán reflexiones conceptuales sobre la competencia ciudadana y sus implicaciones en la primera infancia.
    • Manejo Integrado de Plagas y Enfermedades 

      Narváez Guerrero, María Fernanda (Tecnología en Sistemas Agroforestales, 2023-11-21)
      Principios del manejo integrado de plagas y enfermedades, para controlar los daños causados por estas en cultivos agrícolas.
    • Metodología de Sistemas Blandos 

      González Sanabria, Yina Alexandra (Tecnología en Desarrollo de Software, 2023-12-05)
      Se puede adquirir conocimientos sobre la identificación de situaciones problemáticas, la delimitación de límites y actores relevantes, la construcción de modelos conceptuales, el diagnóstico y análisis de situaciones, el diseño de intervenciones flexibles, y la implementación y evaluación de soluciones, con el objetivo de desarrollar enfoques holísticos y adaptables para abordar desafíos organizacionales
    • Cuantización de Señales 

      Garcia, Mauricio (Ingeniería Electrónica, 2023-12-04)
      En la conversión analógica digital se tienen en cuenta dos procesos fundamentales; el primero es el muestreo (que simplemente es tomar muestras de amplitud en tiempos determinados de la señal analógica) y el segundo es la cuantización o cuantificación; en el cual se realizará una explicación mas detallada en este objeto de información.
    • Gestión de Proyectos Educativos 

      Gómez Argote, Johanna (Especialización en Educación, Cultura y Política, 2023-12-04)
      El Objeto Virtual de Información (OVI) presenta una reflexión teórica centrada en el objeto de estudio y los enfoques de la gestión de proyectos educativos, con énfasis en el análisis del rol y la práctica del gestor educativo. Este tema pone especial énfasis en el análisis del papel y las habilidades del gestor de proyectos educativos en el desarrollo y mejoramiento de los entornos de aprendizaje. A través de una ...
    • Acerca de UML 

      Ramírez Restrepo, Jorge Leonardo (Tecnología en Desarrollo de Software, 2023-12-05)
      El recurso virtual de aprendizaje diseñado para abordar los fundamentos de UML se presenta como una guía integral que permite a los estudiantes explorar, comprender y aplicar los conceptos esenciales antes de adentrarse en el modelado de procesos mediante UML. Este recurso proporciona un recorrido detallado por la historia, características y ventajas de UML, destacando sus diversos campos de aplicación. Además, se ...
    • Elementos de un escenario de casos de uso 

      Ramírez Restrepo, Jorge Leonardo (Tecnología en Desarrollo de Software, 2023-12-05)
      En el universo de la ingeniería de software, los escenarios de casos de uso desempeñan un papel vital al definir cómo los usuarios interactúan con un sistema. Este recurso educativo, te invita a adentrarte en la esencia de estos escenarios, desglosando sus elementos fundamentales. Actores, casos de uso, relaciones: términos que constituyen la gramática de un lenguaje preciso que modela la interacción entre sistemas y ...
    • Construccion de diagramas de casos de uso 

      Ramírez Restrepo, Jorge Leonardo (Tecnología en Desarrollo de Software, 2023-12-05)
      Este recurso educativo interactivo, centrado en el "Desarrollo de Diagramas de Casos de Uso", está diseñado para brindar una comprensión detallada y práctica a profesionales del desarrollo de software, estudiantes y entusiastas de la tecnología. Explora la importancia fundamental de los diagramas de casos de uso en el ciclo de desarrollo de software, presentando elementos clave como actores, casos de uso y límites del ...
    • Neurociencia y el cerebro 

      Montes Mora, John F. (Especialización en Educación Superior a Distancia, 2023-12-04)
      La neurociencia es una disciplina científica que estudia el sistema nervioso y su relación con el comportamiento y la cognición. En particular, se centra en el estudio del cerebro, el órgano clave en el procesamiento de la información y la regulación de las funciones corporales. Este objeto de información proporcionará una visión general de la neurociencia y su relevancia en nuestro entendimiento del cerebro humano.
    • Tejiendo saberes desde el Sur: Diversidad cultural y arte 

      Silva Zamora, July Lizeth (Sociología, 2023-12-07)
      El Objeto Virtual de Aprendizaje - OVA - que se presenta trabaja las principales categorías presentes en las epistemologías del sur, a propósito de la comprensión del diálogo de saberes, la diversidad cultural y el arte.
    • Inecuaciones lineales de una sola incógnita 

      Benitez R., Edson D. (Ingeniería Electrónica, 2023-12-06)
      Objeto Virtual de Aprendizaje OVI que explica el desarrollo y aplicación de las inecuaciones lineales de una sola incógnita.
    • Construcción de diagramas de clases 

      Ramírez Restrepo, Jorge Leonardo (Tecnología en Desarrollo de Software, 2023-12-05)
      Este recurso te suministra una comprensión teórica profunda sobre la construcción de diagramas de clases, dotándote de las herramientas fundamentales para visualizar la arquitectura de software. Tambien orienta la autoevaluación mediante preguntas perspicaces y recursos autodidactas. Además, tendrás la oportunidad única de observar cómo cobran vida los diagramas de clases a través de un caso práctico, proporcionándote ...
    • Datos Maestros 

      Jiménez B., Javier H. (Tecnología en Desarrollo de Software, 2023-12-01)
      El objeto virtual de información describe la importancia de los datos maestros a nivel organizacional y los pasos para identificarlos a partir del reconocimiento de sus características.