| dc.contributor.advisor | Villareal Freire, Angela Patricia | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_medellín | |
| dc.creator | Jaramillo Céspedes, Diego Alejandro | |
| dc.date.accessioned | 2025-02-28T19:59:17Z | |
| dc.date.available | 2025-02-28T19:59:17Z | |
| dc.date.created | 2025-02-25 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/67266 | |
| dc.description.abstract | El software empresarial se entiende como aquel que es usado por los empleados de las organizaciones mas no por los usuarios individuales o finales de esta, como lo son las plataformas de inteligencia empresarial, el centro de contacto, la administración de inventarios, los pagos en línea, entre otros. Para el desarrollo de este tipo de software, no se consideran aspectos de Experiencia de Usuario (UX) por diversas razones, la principal, es justamente porque se trata de sistemas que serán usados no por clientes finales, sino por trabajadores de la organización; la segunda razón es debido a que la mayoría de empresas encargadas del desarrollo de software empresarial integran dentro de su recurso humano ingenieros de sistemas que no poseen conocimiento en el área de UX y por ende desconocen la importancia de la misma; y la tercera razón obedece al hecho de que los tiempos y recursos asignados a planeación y ejecución son limitados. Este proyecto busca aportar en esta problemática. Para el desarrollo de la investigación se seguirá la metodología Design Thinking buscando el objetivo de proponer un prototipo para la planeación de software empresarial considerando elementos de Design Thinking, con lo cual se espera facilitar el entendimiento de UX en los ingenieros de sistemas y facilitar la aplicación de experiencia de usuario dentro de la creación del software empresarial. Entre los resultados obtenidos se puede mencionar una aceptación mayor al 70% en la mayoría de las actividades planteadas en el prototipo y un producto que algunos usuarios describieron como “simple e intuitivo” y “fácil de navegar”. | |
| dc.format | pdf | |
| dc.title | Prototipo para la planificación de proyectos de software empresarial considerando la metodología UX Design Thinking para ingenieros de sistemas | |
| dc.type | Proyecto aplicado | |
| dc.subject.keywords | Planificación de Proyectos | |
| dc.subject.keywords | Software Empresarial | |
| dc.subject.keywords | Diseño centrado en el usuario | |
| dc.subject.keywords | Experiencia de Usuario | |
| dc.subject.keywords | Design Thinking | |
| dc.subject.keywords | Metodología Ágil | |
| dc.subject.keywords | Estimación | |
| dc.subject.keywords | Desarrollo | |
| dc.subject.keywords | UX | |
| dc.subject.keywords | User Experience | |
| dc.subject.keywords | Ingenieros | |
| dc.subject.keywords | Metodología | |
| dc.subject.keywords | Sistemas | |
| dc.subject.keywords | HCI | |
| dc.description.abstractenglish | Business software is understood as software that is used by employees of organizations but not by individual or end users, such as business intelligence platforms, contact centers, inventory management, online payments, among others. For the development of this type of software, User Experience (UX) aspects are not considered for various reasons, the main one is precisely because these are systems that will be used not by end clients, but by workers of the organization. The second reason is because most companies in charge of business software development integrate within their human resources systems engineers who do not have knowledge in UX and therefore are unaware of its importance; and the third reason is because the times and resources assigned to planning and execution are limited. This project seeks to contribute to this limitation. For the development of the research, the Design Thinking methodology will be followed, seeking the objective of proposing a prototype for the planning of business software considering elements of Design Thinking, which is expected to facilitate the understanding of UX in systems engineers and facilitate the application of user experience within the creation of business software. Among the results obtained, we can mention an acceptance greater than 70% in most of the activities proposed in the prototype and a product that some users described as “simple and intuitive” and “easy to navigate”. | |
| dc.subject.category | Experiencia de usuario | |
| dc.subject.category | Ingeniería | |
| dc.subject.category | Software | |
| dc.subject.category | Sistemas | |
| dc.subject.category | Prototipado | |
| dc.subject.category | Diseño | |
| dc.subject.category | HCI | |
| dc.subject.category | Planeación | |
| dc.subject.category | Estimación | |