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https://repository.unad.edu.co/handle/10596/61978| Title: | Audio dinámico para videojuegos |
| metadata.dc.creator: | Daza Ramírez, Harold Ernesto |
| metadata.dc.date.created: | 2024-01-24 |
| metadata.dc.subject.keywords: | Audio dinámico Videojuegos Fmod- unity eventos Snapshots middlewares |
| metadata.dc.format.*: | |
| metadata.dc.type: | Diplomado de profundización para grado |
| Abstract: | Este trabajo se centra en el aprendizaje, manejo e implementación de herramientas como Unity y Fmod en la creación de audio dinámico para videojuegos con el fin de recrear los diferentes efectos sonoros, ambientales y músicas acordes a la escena de un videojuego cumpliendo con los estándares de calidad a nivel profesional. Aplicando cada conocimiento a partir de la implementación de ambientes sonoros, efectos y música a la escena del videojuego, usando snaptshots y zonas de reverberación como elementos dinámicos para el audio, además de mezcla y optimización de este. |
| URI: | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/61978 |
| metadata.dc.subject.category: | Producción de Audio |
| metadata.dc.coverage.spatial: | cead_-_yopal |
| Appears in Collections: | Diplomado de Profundización Audio Dinámico para Videojuegos |
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