Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.unad.edu.co/handle/10596/61978
Title: Audio dinámico para videojuegos
metadata.dc.creator: Daza Ramírez, Harold Ernesto
metadata.dc.date.created: 2024-01-24
metadata.dc.subject.keywords: Audio dinámico
Videojuegos
Fmod- unity
eventos
Snapshots
middlewares
metadata.dc.format.*: pdf
metadata.dc.type: Diplomado de profundización para grado
Abstract: Este trabajo se centra en el aprendizaje, manejo e implementación de herramientas como Unity y Fmod en la creación de audio dinámico para videojuegos con el fin de recrear los diferentes efectos sonoros, ambientales y músicas acordes a la escena de un videojuego cumpliendo con los estándares de calidad a nivel profesional. Aplicando cada conocimiento a partir de la implementación de ambientes sonoros, efectos y música a la escena del videojuego, usando snaptshots y zonas de reverberación como elementos dinámicos para el audio, además de mezcla y optimización de este.
URI: https://repository.unad.edu.co/handle/10596/61978
metadata.dc.subject.category: Producción de Audio
metadata.dc.coverage.spatial: cead_-_yopal
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