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https://repository.unad.edu.co/handle/10596/63176| Title: | Audio dinámico para videojuegos |
| metadata.dc.creator: | camacho, Sebastian |
| metadata.dc.date.created: | 2024-07-19 |
| metadata.dc.subject.keywords: | Audio Juegos Video unity Sonido Diseño |
| metadata.dc.format.*: | |
| metadata.dc.type: | Diplomado de profundización para grado |
| Abstract: | El documento "Audio Dinámico para Videojuegos" elaborado por Sebastián Camacho, estudiante de Tecnología en Producción de Audio en la Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD, se centra en el diseño e implementación de un sistema de audio dinámico utilizando el middleware FMOD y su integración en una escena de videojuego con Unity 3D. El objetivo es crear una experiencia auditiva inmersiva y adaptable a diversas situaciones del juego. Se abordan tareas como el análisis de videojuegos, diseño de eventos sonoros, integración de audio middleware con motores de videojuegos, uso de triggers y snapshots, y la mezcla final del proyecto de sonorización de videojuegos. |
| Description: | Enlaces |
| URI: | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/63176 |
| metadata.dc.subject.category: | Videojuegos y Diseño sonoro |
| metadata.dc.coverage.spatial: | cead_-_palmira |
| Appears in Collections: | Diplomado de Profundización Audio Dinámico para Videojuegos |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
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