Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.unad.edu.co/handle/10596/63176
Title: Audio dinámico para videojuegos
metadata.dc.creator: camacho, Sebastian
metadata.dc.date.created: 2024-07-19
metadata.dc.subject.keywords: Audio
Juegos
Video
unity
Sonido
Diseño
metadata.dc.format.*: pdf
metadata.dc.type: Diplomado de profundización para grado
Abstract: El documento "Audio Dinámico para Videojuegos" elaborado por Sebastián Camacho, estudiante de Tecnología en Producción de Audio en la Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD, se centra en el diseño e implementación de un sistema de audio dinámico utilizando el middleware FMOD y su integración en una escena de videojuego con Unity 3D. El objetivo es crear una experiencia auditiva inmersiva y adaptable a diversas situaciones del juego. Se abordan tareas como el análisis de videojuegos, diseño de eventos sonoros, integración de audio middleware con motores de videojuegos, uso de triggers y snapshots, y la mezcla final del proyecto de sonorización de videojuegos.
Description: Enlaces
URI: https://repository.unad.edu.co/handle/10596/63176
metadata.dc.subject.category: Videojuegos y Diseño sonoro
metadata.dc.coverage.spatial: cead_-_palmira
Appears in Collections:Diplomado de Profundización Audio Dinámico para Videojuegos

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