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https://repository.unad.edu.co/handle/10596/69624| Title: | Informe de diplomado de profundizacion |
| metadata.dc.creator: | Chico, Jose de los Santos |
| metadata.dc.date.created: | 2025-06-02 |
| metadata.dc.subject.keywords: | experiencia inmersiva herramientas de audio interactividad sonora audio dinamico diseño sonoro videojuegos middlewares eventos sonoros |
| metadata.dc.format.*: | |
| metadata.dc.type: | Diplomado de profundización para grado |
| Abstract: | Este informe tiene como objetivo principal reconocer y aplicar distintas técnicas para la creación de eventos de audio dinámicos en el contexto del diseño sonoro para videojuegos. A lo largo del desarrollo del trabajo se abordaron conceptos fundamentales del audio dinámico, su aplicación práctica en videojuegos, el uso de herramientas especializadas como los middlewares y el análisis sonoro de entornos virtuales. Como resultado se diseñaron eventos sonoros que responden a cambios en el ambiente y a las acciones del jugador, mejorando significativamente la experiencia inmersiva. La conclusión destaca el fortalecimiento de las competencias técnicas y creativas en el uso de tecnologías de audio interactivas. |
| Description: | Video 1: Video Juego Unity - https://youtu.be/ri9PG3r-f4Y Video 2: Final Proyecto Juego Unity PC - https://youtu.be/RV0e61fxPX8 Video 3: Tarea 5 – Mezcla y finalización de un proyecto de sonorización de videojuego - https://www.youtube.com/shorts/48hMD6jJFfY |
| URI: | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/69624 |
| metadata.dc.subject.category: | edicion y mezcla |
| metadata.dc.coverage.spatial: | cead_-_josé_celestino_mutis |
| Appears in Collections: | Diplomado de Profundización Audio Dinámico para Videojuegos |
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