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https://repository.unad.edu.co/handle/10596/70220| Title: | Diseño e implementación de audio dinámico Hero knight |
| metadata.dc.creator: | Nuñez Viasus, Santiago |
| metadata.dc.date.created: | 2025-05-22 |
| metadata.dc.subject.keywords: | Audio dinámico Masterización Edición - Videojuegos |
| metadata.dc.format.*: | |
| metadata.dc.type: | Diplomado de profundización para grado |
| Abstract: | Durante el desarrollo del diplomado en Audio Dinámico para Videojuegos, adquirí una nueva forma de comprender y valorar el trabajo técnico y creativo detrás del diseño sonoro interactivo. Como futuro tecnólogo, fue clave entender que un videojuego no solo se trata de mecánicas visuales y/o jugabilidad, sino también de generar emociones e inmersión a través del sonido. Este proceso me permitió visualizar como los ingenieros de audio diseñan entornos que responder en tiempo real al jugador, y como cada detalle acústico contribuye a construir mundos envolventes y dinámicos. A lo largo del diplomado utilice herramientas como FMOD Studio para la creación y mezcla de eventos sonoros, Unity como motor de desarrollo para integrar el audio en tiempo real y, por último, FL Studio 20 para la composición de musica de ambiente. Estas herramientas me permitieron experimentar y consolidar habilidades tanto técnicas como creativas. El videojuego Hero Knight sirvió como escenario de aplicación para todo el proceso. En el desarrollo una sonorización completa que incluye efectos de acciones del personaje, musica adaptativa según zonas del mapa, ambientes inmersivos, reverberación, oclusión y eventos programados por medio de scripts personalizados. La implementación del audio dinámico fue crucial para enriquecer la experiencia del jugador, permitiendo que los sonidos respondan al contexto del juego en tiempo real. Esta dinámica aumento significativamente la sensación de inmersión, convirtiendo cada acción, cambio de entorno o interacción en una experiencia auditiva coherente y envolvente. |
| URI: | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/70220 |
| metadata.dc.subject.category: | Productor de audio |
| metadata.dc.coverage.spatial: | cead_-_josé_celestino_mutis |
| Appears in Collections: | Diplomado de Profundización Audio Dinámico para Videojuegos |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
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