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https://repository.unad.edu.co/handle/10596/70940| Title: | Diseño sonoro dinámico para una aldea vikinga tipo low poly |
| metadata.dc.creator: | Ramírez Bernal, Santiago Alberto |
| metadata.dc.date.created: | 2024-12-10 |
| metadata.dc.subject.keywords: | Adaptativo Audio Videojuegos FMOD Unity |
| metadata.dc.format.*: | |
| metadata.dc.type: | Diplomado de profundización para grado |
| Abstract: | El documento presenta desarrollo del proyecto de diseño sonoro dinámico realizado en el marco del diplomado Audio Dinámico para Videojuegos. El proyecto tuvo como propósito crear e integrar elementos sonoros en un entorno de videojuego, aplicando técnicas avanzadas de producción de audio como la adaptación de música a cambios contextuales, el diseño de ambientes sonoros inmersivos y la optimización de audio. Utilizando herramientas como FMOD Studio y Unity 3D. |
| URI: | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/70940 |
| metadata.dc.subject.category: | Audio dinámico para videojuegos Diseño sonoro Middlewares de audio Producción de audio |
| metadata.dc.coverage.spatial: | cead_-_Tunja |
| Appears in Collections: | Diplomado de Profundización Audio Dinámico para Videojuegos |
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| File | Description | Size | Format | |
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