Diseño sonoro dinámico para una aldea vikinga tipo low poly
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Date
2024-12-10Author
Ramírez Bernal, Santiago Alberto
Advisor
Cárdenas Cristancho, WilsonCitación
Bibliographic managers
Keywords
Regional / Country coverage
cead_-_TunjaMetadata
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Description of the content
El documento presenta desarrollo del proyecto de diseño sonoro dinámico realizado en el marco del diplomado Audio Dinámico para Videojuegos. El proyecto tuvo como propósito crear e integrar elementos sonoros en un entorno de videojuego, aplicando técnicas avanzadas de producción de audio como la adaptación de música a cambios contextuales, el diseño de ambientes sonoros inmersivos y la optimización de audio. Utilizando herramientas como FMOD Studio y Unity 3D.
Format
pdfType of digital resource
Diplomado de profundización para gradoContent relationship
Audio dinámico para videojuegosDiseño sonoro
Middlewares de audio
Producción de audio























