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DC FieldValueLanguage
dc.creatorSalguero Rojas, Edna Tatianaes
dc.creatorNiño Ruge, Mabel Adrianaes
dc.creatorMuñoz Barriga, Andreaes
dc.date2024-06-06-
dc.date.accessioned2025-07-25T14:06:57Z-
dc.date.available2025-07-25T14:06:57Z-
dc.identifierhttps://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/educat/article/view/8245-
dc.identifier10.22490/unad.27452115.8245-
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/70986-
dc.descriptionLos cambios en la educación formal están impulsando a los docentes a adoptar nuevas metodologías y enfoques didácticos para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. La gamificación ha surgido como una estrategia innovadora en la enseñanza del inglés como lengua extranjera, aunque ha generado opiniones divergentes. El propósito de este estudio es llevar a cabo una revisión teórica de la gamificación como estrategia para el desarrollo de la competencia comunicativa y su impacto en la enseñanza del inglés como lengua extranjera. A través de un enfoque hermenéutico, se realiza un análisis exhaustivo y exploratorio de la literatura investigativa, abarcando 44 publicaciones tanto nacionales como internacionales publicadas entre 2009 y 2023. Los resultados y la discusión se centran en recopilar datos que destacan la importancia de considerar la gamificación como una estrategia válida en la enseñanza del inglés, destacando la implementación de sus elementos, como las dinámicas, los componentes y los mecanismos. Las conclusiones resaltan la necesidad de utilizar la gamificación de manera consciente y estratégica, reconociendo su capacidad para fomentar la participación del estudiante y el desarrollo de la competencia comunicativa en aspectos lingüísticos y sociales. Además, se destaca su estrecha relación con la motivación y el trabajo colaborativo en el proceso de aprendizaje.es
dc.descriptionChanges in formal education are driving teachers to adopt new methodologies and didactic approaches to improve teaching and learning. Gamification has emerged as an innovative strategy in teaching English as a foreign language, although it has generated divergent opinions. The purpose of this study is to conduct a theoretical review of gamification as a strategy for the development of communicative competence and its impact on the teaching of English as a foreign language. Through a hermeneutic approach, an exhaustive and exploratory analysis of the research literature is conducted, covering 44 national and international publications published between 2009 and 2023. The results and discussion focus on gathering data that highlight the importance of considering gamification as a valid strategy in English language teaching, highlighting the implementation of its elements, such as dynamics, components and mechanisms. The conclusions highlight the need to use gamification consciously and strategically, recognizing its ability to foster student participation and the development of communicative competence in linguistic and social aspects. In addition, its close relationship with motivation and collaborative work in the learning process is highlighted.en
dc.formatapplication/pdf-
dc.languagespa-
dc.publisherSello Editorial UNADes
dc.relationhttps://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/educat/article/view/8245/7522-
dc.rightsDerechos de autor 2024 EducaT: Educación virtual, Innovación y Tecnologíases
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es
dc.sourceEducaT: Educación virtual, Innovación y Tecnologías; Vol. 5 No. 1 (2024); 33-43en
dc.sourceEducaT: Educación virtual, Innovación y Tecnologías; Vol. 5 Núm. 1 (2024); 33-43es
dc.sourceEducaT: Educación virtual, Innovación y Tecnologías; v. 5 n. 1 (2024); 33-43pt-BR
dc.source2745-2107-
dc.source2745-2115-
dc.subjectgamificación educativaes
dc.subjectcompetencia comunicativaes
dc.subjectenseñanzaes
dc.subjectaprendizajees
dc.subjectingléses
dc.subjectgamificationen
dc.subjectcommunicative competenceen
dc.subjectteachingen
dc.subjectlearningen
dc.subjectEnglishen
dc.titleE-gamificación: tendencias investigativas para el desarrollo de la competencia comunicativa en ingléses
dc.titleE-gamification: research trends for the development of communicative competence in Englishen
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
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