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Mostrando ítems 11-16 de 16
Sonorización de Videojuegos - Efectos Sonoros
(2017-03-15)
Por medio de este contenido se describe el procedimiento para incluir efectos sonoros en una escena de videojuego usando el motor Unity y el middleware FMOD Studio.
FMOD Studio Introducción
(2017-03-10)
Por medio de este contenido se hace una introducción al uso de la herramienta para diseño sonoro de videojuegos FMOD Studio, se presenta una descripción de las funciones y aspectos generales referidos a la interfaz de usuario.
Integración de Eventos Sonoros en Motores de Videojuegos
(2017-02-10)
Por medio de este contenido se explica el proceso para integrar FMOD Studio al motor de videojuegos Unity 3D.
FMOD Studio Event Instrument
(2021-05-01)
Por medio de este contenido se explica el uso de la herramienta para diseño sonoro de videojuegos FMOD Studio, específicamente lo referente al módulo denominado Event Instrument.
Sonorización de videojuegos – Música
(2017-03-20)
Por medio de este contenido se describe el procedimiento para incluir música en una escena de videojuego usando el motor Unity y el middleware FMOD Studio.
Sonorización de Videojuegos - Ambientes 1
(2017-03-20)
Por medio de este contenido se describe el procedimiento para incluir sonido ambiente en una escena de videojuego usando el motor Unity y el middleware FMOD Studio. Parte 1.