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Introducción a BPM
(2017-03-12)
Aclarar los conceptos de Competitividad, Innovación, Proceso y BPM
Ciberespacio como sociedad del conocimiento
(2016-12-13)
Presentación de las 5 metáforas, propuestas por el autor, Ibnh Hassam, que permiten el cambio y la transformación social desde la Modernidad a la posmodernidad a través de las Tecnologías de la Información y la Comunicación. El artefacto tecnológico como prótesis y extensión del cuerpo humano. La creación de Avatares para hacer presencia en los mundos virtuales.
Investigación Cualitativa con Atlas.ti
(2017-02-07)
Es un programa de análisis cualitativo asistido por computadora (QDA-software para el Análisis cualitativo de Datos), que permite al investigador desglosar los datos, asociar códigos o etiquetas e interpretarlos. Atlas.ti es utilizado en todo el mundo por instituciones e investigadores líderes. Posibilita el análisis cualitativo cíclico (va y viene) y no justamente lineal como ocurre con algunos datos cuantitativos.
Diagramas de Influencias
(2017-01-26)
Video que ofrece aspectos acerca del proceso de modelado como la construcción del diagrama de influencias y el diagrama de Forrester.
Intermediate English 1 - Unit 3
(2017-01-28)
Students will see the differences between these two tenses and their uses.
Intermediate English 1 - Unit 1
(2017-01-28)
The students see how to use the Reported Speech and the different rules and structures it has.
Cadena Apícola en Colombia
(2017-02-06)
Breve descripción de la anatomía de las abejas
Mi territorio y pertencia al contexto donde vivo
(2017-02-17)
El contenido hace referencia a los conocimientos previos de los estudiantes en la Unidad 1, vistos en la vida regional, comunitaria y en la vida personal, así como la historia de los autores que han aportado a la Antropología Psicológica y a sus cimientos para la formación profesional de la Psicología y de las Ciencias Sociales, con el uso de las tic, para las socializaciones, de actividades.
Lenguaje audiovisual
(2017-02)
el estudiante ve, escucha e identifica elementos del lenguaje audiovisual mínimos necesarios para la construcción de vídeo
403040 Modulo Unidad 2 Inteligencia y Creatividad
(2007)
Se ha medido la inteligencia humana con ayuda de tests en los que se ponía a prueba las capacidades lógico-matemáticas, lingüísticas o espaciales de cada persona, ese es el tema de la unidad.