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Marketing Deportivo
(2022-11-18)
En el presente OVA se presenta cada una de las partes constitutivas del recurso, cumpliendo cada uno de los requerimientos establecidos. Donde se trabaja en concepto, tipologías y ejemplos del marketing deportivo.
Gestión de Proyectos SCRUM
(2022-11-25)
Entender el marco de trabajo ágil SCRUM. Aplicar el marco de trabajo SCRUM como metodología ágil para gestión de proyectos, aplicando la herramienta Jira.
Experiencia de Usuario UX
(2022-11-03)
La Experiencia de Usuario o “User Experience”, es un término que se utiliza para la construcción eficiente una página WEB. En este Objeto Virtual de Aprendizaje, conoceremos los 5 pasos fundamentales para la construcción de una eficiente página WEB, desde la investigación del comportamiento de los usuarios, arquitectura de la información, prototipados, evaluación y diseño visual.
Decisiones estratégicas en la Administración de Operaciones
(2022-10-10)
La administración de operaciones (AO) tiene una gran importancia para la toma de decisiones, en el presente OVA, se hace una breve definición, se indican las principales áreas de decisión de la organización que le competen a la AO, como también sus principales herramientas. Para la apropiación de estos conocimientos por parte del estudiante, se proponen sencillas actividades de autoaprendizaje mediante las cuales podrá ...
Prácticas corporales
(2022-11-21)
El siguiente Objeto Virtual de Aprendizaje enfocado en la práctica corporal, es una estrategia de aprendizaje interactiva que favorece la comprensión del concepto incluyendo abordajes instrumentales del cuerpo y visiones colectivas que valoran la experiencia. Es importante que realice una lectura detallada de este recurso e interactúe con él, ya que guiará el proceso de desarrollo de la actividad.
Etnociencia
(2022-11-17)
Se aborda la relevancia de los diferentes procesos culturales de las comunidades y la articulación entre ciencia, etnociencia, diversidad, cultura, dialogo y ancestros. Con el fin de reconocer nuevas narrativas que permitan fortalecer las relaciones desde lo social, natural, material y espiritual.
Metodos Cuantitativos y Cualitativos para los Negocios
(2022-11-25)
Involucra la solución de problemas, diseño de sistemas, y comprensión de la conducta humana, basándose en los conceptos fundamentales de las ciencias de la computación.
Observación y entrevista 404003
(2022-11-24)
Este OVA, da a conocer la observación y la entrevista como técnicas de investigación de la sociología. Acá el estudiante explorará cada uno de los ítems y resolverá las actividades de aprendizaje allí indicadas.
EVALUACIÓN DEL PROYECTO
(2016-12-21)
Describir conceptos y el proceso para evaluar social, ambiental y económicamente el proyecto
Los objetivos en la investigación creación
(2022-11-20)
El presente recurso, busca establecer los parámetros de redacción de objetivos, a partir de la problematización de la creación artística / musical. Para esto, se realizará una actividad inicial que diagnosticará el nivel de comprensión acerca de la redacción de objetivos académicos. En segunda instancia, se desarrollará la temática y finalmente se realizará una actividad evaluativa.
De esta manera, se espera dar ...