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    Evaluación de la experiencia de usuario (ux) en técnicas de marker tracking: optimización mediante métodos de diseño centrado en el usuario en casos prácticos gastronómicos

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    eaperezritesis_TesisElkinAlbeiroPerezRicard.pdf (6.866Mb)
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    Date
    2025-09-26
    Author
    Pérez Ricard, Elkin Albeiro
    Advisor
    Constain Moreno, Gustavo Eduardo

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Evaluación de la experiencia de usuario (ux) en técnicas de marker tracking: optimización mediante métodos de diseño centrado en el usuario en casos prácticos gastronómicos AU - Pérez Ricard, Elkin Albeiro Y1 - 2025-09-26 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/74166 AB - La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología emergente que integra elementos virtuales en el entorno físico, enriqueciendo la interacción de los usuarios. Dentro de este campo, la técnica de Marker Tracking resulta fundamental, ya que permite reconocer y rastrear marcadores físicos para superponer objetos digitales en tiempo real. No obstante, su efectividad presenta limitaciones que afectan negativamente la experiencia de usuario (UX), entre ellas la precisión en la detección, la estabilidad de los elementos virtuales y la dependencia de condiciones específicas de iluminación y posicionamiento. El objetivo de esta investigación es evaluar y optimizar la UX en aplicaciones de RA basadas en Marker Tracking, aplicando métodos de diseño centrado en el usuario (DCU) en casos prácticos. Mediante un enfoque metodológico mixto, que combina técnicas cualitativas y cuantitativas, se identificaron los principales problemas de usabilidad y se implementaron mejoras dirigidas a aumentar la precisión, la estabilidad y la facilidad de uso de la técnica. Los resultados evidencian que la aplicación de métodos de DCU mejora significativamente la UX en entornos de RA, al incrementar la satisfacción del usuario y optimizar la interacción. Asimismo, se promueve una adopción más amplia de esta tecnología en diversos sectores, como el comercio, la educación y el entretenimiento. Finalmente, el estudio propone recomendaciones orientadas al desarrollo de aplicaciones de RA más accesibles e inclusivas, ofreciendo directrices para crear experiencias enriquecedoras basadas en Marker Tracking. ER - @misc{10596_74166, author = {Pérez Ricard Elkin Albeiro}, title = {Evaluación de la experiencia de usuario (ux) en técnicas de marker tracking: optimización mediante métodos de diseño centrado en el usuario en casos prácticos gastronómicos}, year = {2025-09-26}, abstract = {La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología emergente que integra elementos virtuales en el entorno físico, enriqueciendo la interacción de los usuarios. Dentro de este campo, la técnica de Marker Tracking resulta fundamental, ya que permite reconocer y rastrear marcadores físicos para superponer objetos digitales en tiempo real. No obstante, su efectividad presenta limitaciones que afectan negativamente la experiencia de usuario (UX), entre ellas la precisión en la detección, la estabilidad de los elementos virtuales y la dependencia de condiciones específicas de iluminación y posicionamiento. El objetivo de esta investigación es evaluar y optimizar la UX en aplicaciones de RA basadas en Marker Tracking, aplicando métodos de diseño centrado en el usuario (DCU) en casos prácticos. Mediante un enfoque metodológico mixto, que combina técnicas cualitativas y cuantitativas, se identificaron los principales problemas de usabilidad y se implementaron mejoras dirigidas a aumentar la precisión, la estabilidad y la facilidad de uso de la técnica. Los resultados evidencian que la aplicación de métodos de DCU mejora significativamente la UX en entornos de RA, al incrementar la satisfacción del usuario y optimizar la interacción. Asimismo, se promueve una adopción más amplia de esta tecnología en diversos sectores, como el comercio, la educación y el entretenimiento. 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No obstante, su efectividad presenta limitaciones que afectan negativamente la experiencia de usuario (UX), entre ellas la precisión en la detección, la estabilidad de los elementos virtuales y la dependencia de condiciones específicas de iluminación y posicionamiento. El objetivo de esta investigación es evaluar y optimizar la UX en aplicaciones de RA basadas en Marker Tracking, aplicando métodos de diseño centrado en el usuario (DCU) en casos prácticos. Mediante un enfoque metodológico mixto, que combina técnicas cualitativas y cuantitativas, se identificaron los principales problemas de usabilidad y se implementaron mejoras dirigidas a aumentar la precisión, la estabilidad y la facilidad de uso de la técnica. Los resultados evidencian que la aplicación de métodos de DCU mejora significativamente la UX en entornos de RA, al incrementar la satisfacción del usuario y optimizar la interacción. Asimismo, se promueve una adopción más amplia de esta tecnología en diversos sectores, como el comercio, la educación y el entretenimiento. Finalmente, el estudio propone recomendaciones orientadas al desarrollo de aplicaciones de RA más accesibles e inclusivas, ofreciendo directrices para crear experiencias enriquecedoras basadas en Marker Tracking. OL Spanish (121)
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    Keywords
    Realidad Aumentada (RA) Google Scholar
    Experiencia de Usuario (UX) Google Scholar
    Marker Tracking Google Scholar
    Diseño Centrado en el Usuario (DCU) Google Scholar
    Interacción usuario-tecnología Google Scholar
    Usabilidad, Evaluación de UX Google Scholar
    Precisión y estabilidad en RA Google Scholar
    Tecnologías emergentes Google Scholar
    Regional / Country coverage
    cead_-_eje_cafetero
    Metadata
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    Description of the content
    La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología emergente que integra elementos virtuales en el entorno físico, enriqueciendo la interacción de los usuarios. Dentro de este campo, la técnica de Marker Tracking resulta fundamental, ya que permite reconocer y rastrear marcadores físicos para superponer objetos digitales en tiempo real. No obstante, su efectividad presenta limitaciones que afectan negativamente la experiencia de usuario (UX), entre ellas la precisión en la detección, la estabilidad de los elementos virtuales y la dependencia de condiciones específicas de iluminación y posicionamiento. El objetivo de esta investigación es evaluar y optimizar la UX en aplicaciones de RA basadas en Marker Tracking, aplicando métodos de diseño centrado en el usuario (DCU) en casos prácticos. Mediante un enfoque metodológico mixto, que combina técnicas cualitativas y cuantitativas, se identificaron los principales problemas de usabilidad y se implementaron mejoras dirigidas a aumentar la precisión, la estabilidad y la facilidad de uso de la técnica. Los resultados evidencian que la aplicación de métodos de DCU mejora significativamente la UX en entornos de RA, al incrementar la satisfacción del usuario y optimizar la interacción. Asimismo, se promueve una adopción más amplia de esta tecnología en diversos sectores, como el comercio, la educación y el entretenimiento. Finalmente, el estudio propone recomendaciones orientadas al desarrollo de aplicaciones de RA más accesibles e inclusivas, ofreciendo directrices para crear experiencias enriquecedoras basadas en Marker Tracking.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Proyecto de investigación
    Content relationship
    Ciencias de la computación, la interacción humano computador (IHC), y la Experiencia de usuario (UX)
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/74166
    Collections
    • Maestría en Diseño de Experiencia de Usuario [25]
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