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Guía Metodológica Para La Evaluación De Navegabilidad En Ambientes Virtuales De Aprendizaje Implmentando Teoría De Grafos.

dc.creatorRincón León , Danieles
dc.creatorAranda Lozano , Diegoes
dc.date2021-09-17
dc.date.accessioned2025-10-21T20:29:17Z
dc.date.available2025-10-21T20:29:17Z
dc.identifierhttps://publicaciones.unad.edu.co/index.php/wpecbti/article/view/4786
dc.identifier10.22490/ECBTI.4786
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/74834
dc.descriptionAVA virtual learning environments are spaces designed by academic experts in which a series of contents and activities are developed in order for the student to understand and appropriate some skills, during the student's interaction with the virtual course, multiple records of use called LOGS that allow identifying the navigability of said user, when performing data analytics on this behavior through the implementation of graph theory, the trajectory of a student can be validated for the appropriation of concepts and development of activities, said behavior It can be evaluated qualitatively and quantitatively by implementing the Kurskan algorithm, which allows knowing the minimum use tree that a user must follow to interact with all the elements proposed in the design of the course.en
dc.descriptionLos ambientes virtuales de aprendizaje AVA son entornos diseñados por expertos académicos en los que se desarrollan una serie de contenidos y actividades con el fin de que un estudiantes comprenda y apropie algunas competencias, durante la interacción del estudiante con el curso virtual se generan múltiples registros de uso denominados LOGS que permiten identificar la navegabilidad de dicho usuario, al realizar analítica de datos sobre este comportamiento implementando teoría de grafos se puede validar el recorrido de un estudiante para la apropiación de conceptos y desarrollo de actividades, dicho comportamiento se podría evaluar   de forma cualitativa y cuantitativa implementando el algoritmo de Kurskan el cual permite conocer el árbol de uso mínimo que un usuario debe seguir para interactuar con todos los ítems propuestos en el diseño del curso.es
dc.formatapplication/pdf
dc.languagespa
dc.publisherSello Editorial UNADes
dc.relationhttps://publicaciones.unad.edu.co/index.php/wpecbti/article/view/4786/5066
dc.rightsDerechos de autor 2021 Documentos de Trabajo ECBTIes
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0es
dc.sourceDocumentos de Trabajo ECBTI; Vol. 2 Núm. 1 (2021)es
dc.subjectAlgoritmo de Kurkanes
dc.subjectAmbientes virtuales de aprendizaje AVAes
dc.subjectAnalítica de datoses
dc.subjectEvaluaciónes
dc.subjectNavegabilidades
dc.subjectSistemas de administración de aprendizaje LMSes
dc.subjectTeoría de grafoses
dc.subjectData analyticsen
dc.subjectEvaluationen
dc.subjectGraphic Schema Theoryen
dc.subjectKurkan's algorithmen
dc.subjectLearning Management Systems LMSen
dc.subjectNavigabilityen
dc.subjectVirtual Learning Environments VLEen
dc.titleMethodological Guide For The Assessment Of Navigability In Virtual Learning Environments Implementing Graph Theory.en
dc.titleGuía Metodológica Para La Evaluación De Navegabilidad En Ambientes Virtuales De Aprendizaje Implmentando Teoría De Grafos.es
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.typeArtículo revisado por pareses


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