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dc.contributor.advisorBastidas Castellanos, Iván Darío
dc.coverage.spatialcead_-_josé_celestino_mutis
dc.creatorVargas Delgado, Tatiana Paola
dc.date.accessioned2026-02-27T20:56:49Z
dc.date.available2026-02-27T20:56:49Z
dc.date.created2025-12-29
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/79344
dc.description.abstractEl proyecto consiste en el diseño de una aplicación web orientada al fortalecimiento de habilidades digitales, la comunicación efectiva y la seguridad de la información en empleados de Gran Tierra Energy. Para su desarrollo se empleó una metodología centrada en el usuario, con fases de investigación, diseño, evaluación y refinamiento iterativo, incorporando principios de accesibilidad (WCAG 2.1) y estrategias de gamificación. A través de pruebas de usabilidad, análisis heurístico y evaluaciones de accesibilidad se obtuvo un prototipo funcional, intuitivo y coherente con las necesidades identificadas, evidenciando su potencial para aportar a la transformación digital organizacional y al campo del diseño de experiencias de usuario Palabras claves: Habilidades digitales, Diseño centrado en el usuario (UX), Gamificación, Capacitación corporativa, Transformación digital.
dc.formatpdf
dc.titleAplicación web para fortalecer las habilidades digitales de los empleados de Gran Tierra Energy mediante principios de diseño de experiencia de usuario
dc.typeProyecto aplicado
dc.subject.keywordsHabilidades digitales, Diseño centrado en el usuario (UX), Gamificación, Capacitación corporativa, Transformación digital.
dc.description.abstractenglishThe project involves the design of a web application aimed at strengthening digital skills, effective communication, and information security among employees of Gran Tierra Energy. Its development followed a user-centered methodology, encompassing phases of research, design, evaluation, and iterative refinement, while incorporating accessibility principles (WCAG 2.1) and gamification strategies. Through usability testing, heuristic analysis, and accessibility evaluations, a functional, intuitive prototype was achieved—aligned with the identified needs and demonstrating strong potential to contribute to organizational digital transformation and the field of user experience design. Keywords: Digital skills, User-Centered Design (UX), Gamification, Corporate Training, Digital Transformation.
dc.subject.categoryTecnologia y Educación


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