Aprendizaje Basado en Proyectos con Scratch y LEGO Fortalecimiento del pensamiento computacional y la innovación educativa Colegio Braulio González, Yopal (Casanare)
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Date
2026-05-20Author
Vargas Amado, Liseth
Ortegón Fuentes, Angela Bibiana
Camargo Gamba, Mauricio
Rivera Oviedo, Angella Patricia
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Bibliographic managers
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ColombiaCity
YopalMetadata
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Sistematización de la estrategia solidaria que implementó el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) con Scratch y LEGO Education en el Colegio Braulio González (Yopal, Casanare). A partir de un diagnóstico con la metodología del árbol SISSU, estudiantes de educación media identificaron problemáticas de convivencia escolar y diseñaron soluciones tecnológicas innovadoras. La experiencia demostró el impacto de la robótica educativa y las áreas STEM para fortalecer el pensamiento computacional, el trabajo colaborativo y la articulación entre la educación media y superior.
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MELanguage
esCollege
Escuela de Ciencias Básicas Tecnología e Ingeniería - ECBTIFormat
pdfType of digital resource
E-bookPedagogical use of the resource
Ejercicio que fomentan el desarrollo de competenciasEducatión level
PregradoContent relationship
Ciencias BásicasCollections
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