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    Aprendizaje Basado en Proyectos con Scratch y LEGO Fortalecimiento del pensamiento computacional y la innovación educativa Colegio Braulio González, Yopal (Casanare)

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    Memorias_CIPAS_Scratch_LEGO.pdf (1.256Mb)
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    Date
    2026-05-20
    Author
    Vargas Amado, Liseth
    Ortegón Fuentes, Angela Bibiana
    Camargo Gamba, Mauricio
    Rivera Oviedo, Angella Patricia

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Aprendizaje Basado en Proyectos con Scratch y LEGO Fortalecimiento del pensamiento computacional y la innovación educativa Colegio Braulio González, Yopal (Casanare) AU - Vargas Amado, Liseth AU - Ortegón Fuentes, Angela Bibiana AU - Camargo Gamba, Mauricio AU - Rivera Oviedo, Angella Patricia Y1 - 2026-05-20 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/81097 AB - Sistematización de la estrategia solidaria que implementó el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) con Scratch y LEGO Education en el Colegio Braulio González (Yopal, Casanare). A partir de un diagnóstico con la metodología del árbol SISSU, estudiantes de educación media identificaron problemáticas de convivencia escolar y diseñaron soluciones tecnológicas innovadoras. La experiencia demostró el impacto de la robótica educativa y las áreas STEM para fortalecer el pensamiento computacional, el trabajo colaborativo y la articulación entre la educación media y superior. ER - @misc{10596_81097, author = {Vargas Amado Liseth and Ortegón Fuentes Angela Bibiana and Camargo Gamba Mauricio and Rivera Oviedo Angella Patricia}, title = {Aprendizaje Basado en Proyectos con Scratch y LEGO Fortalecimiento del pensamiento computacional y la innovación educativa Colegio Braulio González, Yopal (Casanare)}, year = {2026-05-20}, abstract = {Sistematización de la estrategia solidaria que implementó el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) con Scratch y LEGO Education en el Colegio Braulio González (Yopal, Casanare). A partir de un diagnóstico con la metodología del árbol SISSU, estudiantes de educación media identificaron problemáticas de convivencia escolar y diseñaron soluciones tecnológicas innovadoras. La experiencia demostró el impacto de la robótica educativa y las áreas STEM para fortalecer el pensamiento computacional, el trabajo colaborativo y la articulación entre la educación media y superior.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/81097} }RT Generic T1 Aprendizaje Basado en Proyectos con Scratch y LEGO Fortalecimiento del pensamiento computacional y la innovación educativa Colegio Braulio González, Yopal (Casanare) A1 Vargas Amado, Liseth A1 Ortegón Fuentes, Angela Bibiana A1 Camargo Gamba, Mauricio A1 Rivera Oviedo, Angella Patricia YR 2026-05-20 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/81097 AB Sistematización de la estrategia solidaria que implementó el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) con Scratch y LEGO Education en el Colegio Braulio González (Yopal, Casanare). A partir de un diagnóstico con la metodología del árbol SISSU, estudiantes de educación media identificaron problemáticas de convivencia escolar y diseñaron soluciones tecnológicas innovadoras. La experiencia demostró el impacto de la robótica educativa y las áreas STEM para fortalecer el pensamiento computacional, el trabajo colaborativo y la articulación entre la educación media y superior. OL Spanish (121)
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    Keywords
    Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) Google Scholar
    Pensamiento Computacional Google Scholar
    Scratch y LEGO Education Google Scholar
    Robótica Educativa Google Scholar
    Convivencia Escolar Google Scholar
    Árbol SISSU Google Scholar
    Regional / Country coverage
    Colombia
    City
    Yopal
    Metadata
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    PDF Document
    Description of the content
    Sistematización de la estrategia solidaria que implementó el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) con Scratch y LEGO Education en el Colegio Braulio González (Yopal, Casanare). A partir de un diagnóstico con la metodología del árbol SISSU, estudiantes de educación media identificaron problemáticas de convivencia escolar y diseñaron soluciones tecnológicas innovadoras. La experiencia demostró el impacto de la robótica educativa y las áreas STEM para fortalecer el pensamiento computacional, el trabajo colaborativo y la articulación entre la educación media y superior.
    Code course
    ME
    Language
    es
    College
    Escuela de Ciencias Básicas Tecnología e Ingeniería - ECBTI
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    E-book
    Pedagogical use of the resource
    Ejercicio que fomentan el desarrollo de competencias
    Educatión level
    Pregrado
    Content relationship
    Ciencias Básicas
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/81097
    Collections
    • e-Memorias ECBTI [9]
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