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https://repository.unad.edu.co/handle/10596/65444| Title: | Audio dinámico para videojuegos |
| metadata.dc.creator: | Ubaque Guerrero, Jhony Steven |
| metadata.dc.date.created: | 2024-12-18 |
| metadata.dc.subject.keywords: | Audio Diseño Videojuego |
| metadata.dc.format.*: | |
| metadata.dc.type: | Diplomado de profundización para grado |
| Abstract: | En el marco del Diplomado en Audio Dinámico para Videojuegos, este trabajo tiene como propósito presentar el proceso de creación de un diseño sonoro dinámico aplicado a una escena de un videojuego, utilizando Unity como motor de desarrollo y FMOD como middleware para la integración de audio dinámico, mostrando así la aplicación práctica de los conocimientos adquiridos durante el diplomado. |
| URI: | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/65444 |
| metadata.dc.subject.category: | Diseño sonoro |
| metadata.dc.coverage.spatial: | cead_-_josé_celestino_mutis |
| Appears in Collections: | Diplomado de Profundización Audio Dinámico para Videojuegos |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
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