Please use this identifier to cite or link to this item: https://repository.unad.edu.co/handle/10596/65444
Title: Audio dinámico para videojuegos
metadata.dc.creator: Ubaque Guerrero, Jhony Steven
metadata.dc.date.created: 2024-12-18
metadata.dc.subject.keywords: Audio
Diseño
Videojuego
metadata.dc.format.*: pdf
metadata.dc.type: Diplomado de profundización para grado
Abstract: En el marco del Diplomado en Audio Dinámico para Videojuegos, este trabajo tiene como propósito presentar el proceso de creación de un diseño sonoro dinámico aplicado a una escena de un videojuego, utilizando Unity como motor de desarrollo y FMOD como middleware para la integración de audio dinámico, mostrando así la aplicación práctica de los conocimientos adquiridos durante el diplomado.
URI: https://repository.unad.edu.co/handle/10596/65444
metadata.dc.subject.category: Diseño sonoro
metadata.dc.coverage.spatial: cead_-_josé_celestino_mutis
Appears in Collections:Diplomado de Profundización Audio Dinámico para Videojuegos

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