Audio dinámico para videojuegos
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Fecha
2024-12-18Autor
Ubaque Guerrero, Jhony Steven
Director
Cárdenas Cristancho, WilsonCitación
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Palabras clave
Cobertura regional / País
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Descripción del contenido
En el marco del Diplomado en Audio Dinámico para Videojuegos, este trabajo tiene como propósito presentar el proceso de creación de un diseño sonoro dinámico aplicado a una escena de un videojuego, utilizando Unity como motor de desarrollo y FMOD como middleware para la integración de audio dinámico, mostrando así la aplicación práctica de los conocimientos adquiridos durante el diplomado.























