Artes Visuales: Recent submissions
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Ecos del tiempo
(2024)El proyecto consiste en la creación de una serie de obras que representan diferentes etapas de la vida, articuladas entre sí para crear una experiencia sensorial. Cada obra cuenta con una iluminación y un sonido característicos, que representan la etapa de la vida mostrada a través de la combinación de luz y sonido. Se busca transmitir emociones y sensaciones, invitando al espectador a conectarse con cada etapa ... -
Mesenquimal
(2024)La maternidad ha sido asociada a lo femenino, por lo que la palabra ‘mujer’ está ligada al hecho de ser madre. Desde el nacimiento la condición biológica es determinante en la distribución de las tareas y los roles; la sociedad estructura el modelo de organización social basado en el género, jerarquiza la diferencia sexual en una relación asimétrica de poder, lo que genera desigualdad y discriminación. La desigualdad ... -
Estética Ostentosa, Poder Popular de Consumo
(2024)En este proyecto se logra detallar y analizar como la clase media de algunos sectores de Medellín se caracterizan por el consumo como símbolo de estatus en la construcción de identidad, la imagen colectiva se transforma por convivencia con el narcotráfico, dando paso a toda una expresión sociocultural. este crecimiento económico influencia estructuras de poder como referentes de base social, impone valores, comportamientos, ... -
60 años de violencia política y sus huellas en la cultura de los objetos en Ábrego, Norte de Santander
(2024)La investigación-creación “60 años de violencia política y sus huellas en la cultura de los objetos en Ábrego, Norte de Santander”, busca resignificar algunos objetos cotidianos en tanto testimonios de memoria colectiva de 60 años de violencia en Ábrego, Norte de Santander, municipio que como parte del Catatumbo ha sido marcado profundamente por el conflicto armado en Colombia. A través del enfoque de la cultura material, ... -
Modern Vita 360
(2024)Modern vita 360 es una obra en realidad virtual que tiene como objetivo reflexionar sobre las prácticas de consumo y su influencia en la definición de nuestra vida cotidiana en el contexto local, influenciando nuestra manera de ver el mundo y la manera como definimos nuestra identidad, en una sociedad actual que se ve afectada por grandes problemas como la ansiedad, el estrés, la autoexplotación y la depresión, producto ... -
Divina diversidad - trinidad contemporánea
(2024)Colombia, como sociedad de profundas raíces religiosas, ha perpetuado estructuras patriarcales que limitan la inclusión de diversas identidades de género. Aunque la fe puede ser un espacio de acogida, la tradición católica ha excluido históricamente a ciertos sectores, reforzando desigualdades. Este proyecto artístico busca resignificar la Trinidad cristiana desde una perspectiva incluyente, utilizando la fotografía ... -
Reconstruyendo la Historia Cultural de los Indigenas Chitareros
(2024)El proyecto desarrolla una propuesta de preservación cultural enfocada en los indígenas Chitareros de Pamplona, Norte de Santander, mediante la construcción de una narrativa visual fundamentada en datos históricos, memoria colectiva y expresiones artísticas, a partir de una revisión de fuentes documentales y crónicas de los siglos XVI y XVII, se busca reconocer la cosmovisión, las prácticas sociales y la relación de ... -
Valoradas de Colombia
(2025)En una sociedad donde la equidad de género sigue siendo un desafío, Valoradas se erige como un acto de visibilización y memoria. Esta instalación aborda la subrepresentación histórica de las mujeres en espacios simbólicos y económicos, como los billetes, donde su presencia es mínima y relegada a denominaciones de menor valor. A través de la intervención artística en billetes en circulación con tinta invisible —que ... -
JUEGOS EN EL TIEMPO. Parábolas temporales de una infancia sin juguetes
(2024)"Juegos en el Tiempo: Parábolas temporales de una infancia sin juguetes" es un proyecto de grado que explora, desde una instalación interactiva y digital (Instalación web y física en un contexto de exposición) y mediante videojuego artístico como obra, la importancia cultural y social de los juegos tradicionales en el desarrollo de habilidades cognitivas, sociales y físicas. Ambientado en un futuro distópico (2054), ... -
Memoria Historica de la Comunidad Sorda del Municipio de Facatativá
(2024)trabajo audiovisual que consta de imágenes de archivo, entrevistas a la comunidad sorda y fotografías recientes -
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Vínculos Naturales: Fotografías ecocéntricas y ecoartivistas en el municipio de Rionegro Antioquia.
(2024)Ensayo Fotográfico -
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Grito Sacro: La narrativa visual del miedo a través del león, la serpiente y el dragón
(2024)Animacion en 3D -
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