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Desarrollo De Un Videojuego Como Apoyo En El Aprendizaje De Competencias En La Gestión Integral De Desastres Naturales Para Los Niños De Primaria
| dc.contributor.advisor | Rubio Vanegas, Carmen Emilia | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_ibagué | |
| dc.creator | Cepeda Rueda Danna Shirley | |
| dc.date.accessioned | 2021-10-21T15:41:46Z | |
| dc.date.available | 2021-10-21T15:41:46Z | |
| dc.date.created | 2021-10-06 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/43136 | |
| dc.description | Ilustraciones del video juego | |
| dc.description.abstract | Este documento contiene la investigación de la creación de un video juego para niños de primaria y niños con discapacidad auditiva con la temática de Desastres Naturales con apoyo de la Cruz Roja Colombiana | |
| dc.format | ||
| dc.title | Desarrollo De Un Videojuego Como Apoyo En El Aprendizaje De Competencias En La Gestión Integral De Desastres Naturales Para Los Niños De Primaria | |
| dc.type | Proyecto aplicado | |
| dc.subject.keywords | Discapacidad, interpretación, didáctico, herramientas tecnológicas, desastres naturales, interactiva | |
| dc.description.abstractenglish | The following research refers to natural disasters, the inclusion of people with hearing disabilities, especially elementary school children, on the subject of natural disasters, where they will know what to do before, during and after a natural disaster, having as well as the objective of taking care of their lives and those of their families. Making a video game as a product where it implements this knowledge with the support of the red cross, interpreters, technical knowledge for the elaboration of the tool, leaving as a final product a digital resource that can be used in the institutions that need to develop the activity, having access to Internet. | |
| dc.subject.category | Ingenieria de Sistemas |
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