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dc.coverage.spatialColombiaspa
dc.creatorLizcano, Franklin, M
dc.date.accessioned2024-03-18T13:10:43Z
dc.date.available2024-03-18T13:10:43Z
dc.date.created2024-03-18
dc.identifier.other213023spa
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/60494
dc.description.abstractOVA que ilustra la implementación del concepto de herencia en un proyecto de software utilizando un lenguaje de programación orientado a objetos como Visual C#. El OVA tiene como fundamentos el concepto de herencia simple y con él se socializa un ejemplo y un ejercicio donde el estudiante podrá deducir las clases y atributos que serán heredados a partir de una clase padre; lo anterior para que el estudiante pueda analizar un problema o proyecto de software y aplicar en su desarrollo.spa
dc.formathtml(zip)spa
dc.language.isoesspa
dc.relationEscuela de Ciencias Básicas Tecnología e Ingeniería - ECBTI
dc.titleHerencia en la Programación Orientada a Objetosspa
dc.typeObjeto_virtual_de_aprendizaje_OVAspa
dc.subject.keywordsHerenciaspa
dc.subject.keywordsPOOspa
dc.subject.keywordsProgramaciónspa
dc.subject.categoryCienciasspa
dc.subject.categoryAnálisis financierospa
dc.instructional.methodFortalecer los contenidos vistos durante el cursospa
dc.audience.educationalevelPregradospa
dc.instructional.objectiveFomentar en los estudiantes de Programación la implementación de herencia para evitar duplicidad y favorecer la reutilización de código mediante el desarrollo de proyectos de software en un lenguaje de Programación Orientada a Objetosspa
dc.coverage.departmentBogotá D.C.spa
dc.publisher.programIngeniería de Sistemas
dc.type.softwareHTML - 100 OVAS 2021


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