| dc.coverage.spatial | Colombia | spa |
| dc.creator | Fandino, Mileidys | |
| dc.creator | Vega, Jamilton | |
| dc.creator | Bernal, Johan | |
| dc.creator | Galindo, Jorge | |
| dc.date.accessioned | 2024-03-20T14:16:16Z | |
| dc.date.available | 2024-03-20T14:16:16Z | |
| dc.date.created | 2024-03-18 | |
| dc.identifier.other | * | spa |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/60517 | |
| dc.description.abstract | Este objeto virtual de aprendizaje presenta los elementos indispensables para la construcción de los recursos educativos digitales en donde se enfoca en la pedagogía, accesibilidad, usabilidad y la tecnología. | spa |
| dc.format | html(zip) | spa |
| dc.language.iso | es | spa |
| dc.relation | Vicerrectoría de Medios y Mediaciones Pedagógicas - VIMEP | |
| dc.title | Los recursos educativos digitales en la UNAD | spa |
| dc.type | Objeto_virtual_de_aprendizaje_OVA | spa |
| dc.subject.keywords | Herramientas digitales | spa |
| dc.subject.keywords | Intencionalidad pedagógica | spa |
| dc.subject.category | Recursos Multimedia | spa |
| dc.instructional.method | Autoaprendizaje | spa |
| dc.audience.educationalevel | Posgrado | spa |
| dc.instructional.objective | Identificar los elementos básicos en la construcción de recursos educativos digitales, a través de la gamificación, teniendo en cuenta criterios de usabilidad, accesibilidad, tecnología y pedagogía para fomentar los recursos de calidad en la UNAD. | spa |
| dc.coverage.department | Bogotá | spa |
| dc.publisher.program | Línea de Recursos Educativos Digitales | |
| dc.type.software | HTML - 12 OVAS VIMEP | |