SCRUM methodology for the design of serious videogames - TUTELAGANAS
Metodología SCRUM para el diseño de los videojuegos serios - TUTELAGANAS
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Author
Saza Garzón, Ilber Dario
Pérez Cotes, José Mario
Gorrón, Néstor Fabian
Reina , Javier Gerardo
García Villa , Jaime José
Páez Quintero, Johanna Carolina
Para , Elliot
Saza Garzón, Ilber Dario
Pérez Cotes, José Mario
Gorrón, Néstor Fabian
Reina , Javier Gerardo
García Villa , Jaime José
Páez Quintero, Johanna Carolina
Para , Elliot
Publisher
Sello editorial UNADCitación
Bibliographic managers
Metadata
Show full item recordCollege
https://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/publicaciones-e-investigacion/article/view/6499/5985Format
application/pdfType of digital resource
info:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
URL source
https://hemeroteca.unad.edu.co/index.php/publicaciones-e-investigacion/article/view/6499http://dx.doi.org/10.22490/25394088.6499






















