| dc.contributor.advisor | Maria Alexandra Pedreros Bernal | |
| dc.coverage.spatial | cead_-_josé_acevedo_y_gómez | |
| dc.creator | Andrés Leonardo Gómez Murillo | |
| dc.date.accessioned | 2024-05-20T20:59:02Z | |
| dc.date.available | 2024-05-20T20:59:02Z | |
| dc.date.created | 2023 | |
| dc.identifier | https://munad.unad.edu.co/andres-gomez/ | |
| dc.identifier.uri | https://repository.unad.edu.co/handle/10596/61584 | |
| dc.description | Publicaciòn pagina web, Comic | |
| dc.description.abstract | El proyecto tiene como objetivo principal crear conciencia sobre los efectos negativos del uso excesivo de las redes sociales en la salud mental, especialmente en jóvenes y adolescentes. Se plantea la historieta como un medio educativo y de concienciación que busca impactar positivamente en la sociedad. Se destaca la importancia de abordar esta problemática y se presenta la historieta como una herramienta excepcional para la comunicación y la expresión artística.
La historia de Daniel, el protagonista del cómic, refleja la experiencia común de muchos jóvenes en la era digital. Daniel se sumerge en las redes sociales en busca de conexión y expresión, pero pronto se ve atrapado en un ciclo de autoevaluación constante y ansiedad social. Su lucha y búsqueda de ayuda en línea, así como su proceso de recuperación a través del apoyo profesional y de una comunidad comprensiva, sirven como un poderoso testimonio de los desafíos y la resiliencia en un mundo digitalmente conectado. Su historia busca inspirar a otros a buscar ayuda y apoyo para enfrentar sus propios desafíos con la salud mental en línea. | |
| dc.format | PDF | |
| dc.title | Trastorno de Ansiedad | |
| dc.type | Creación de obra artística | |
| dc.subject.keywords | Redes sociales | |
| dc.subject.keywords | Salud mental | |
| dc.subject.keywords | Historieta | |
| dc.subject.keywords | Concienciación | |
| dc.subject.keywords | Jóvenes | |
| dc.subject.keywords | Ansiedad | |
| dc.subject.keywords | Ayuda | |
| dc.subject.keywords | Resiliencia | |
| dc.description.abstractenglish | The main objective of the project is to raise awareness about the negative effects of excessive use of social networks on mental health, especially in young people and adolescents. The comic is proposed as an educational and awareness-raising medium that seeks to positively impact society. The importance of addressing this problem is highlighted and the comic is presented as an exceptional tool for communication and artistic expression.
The story of Daniel, the comic"s protagonist, reflects the common experience of many young people in the digital age. Daniel dives into social media in search of connection and expression, but soon finds himself trapped in a cycle of constant self-evaluation and social anxiety. Her struggle and search for help online, as well as her recovery process through professional support and a caring community, serve as a powerful testament to the challenges and resilience in a digitally connected world. Her story seeks to inspire others to seek help and support to face their own challenges with mental health online. | |
| dc.subject.category | Comic Publicado en pagina Web | |