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dc.coverage.spatialColombiaspa
dc.creatorBustacara Panzza, Sandra Marcela
dc.date.accessioned2024-10-21T13:43:25Z
dc.date.available2024-10-21T13:43:25Z
dc.date.created2024-10-18
dc.identifier.other218001spa
dc.identifier.urihttps://repository.unad.edu.co/handle/10596/64238
dc.description.abstractEl Objeto visual de aprendizaje OVA que a continuación visualizará profundiza sobre importancia de la representación en diseño, esto es, expresar con claridad el proceso de diseño, el resultado y las características de un producto y /o servicio diseñado. En este sentido se exponen los aspectos a considerar frente a identificar los mínimos establecidos al comunicar un diseño, la organización de los aspectos con mayor relevancia y significado a destacar en la presentación de proyectos y finalmente los métodos que comunican mejor el proyecto. Así mismo cuenta con ejercicios didácticos a desarrollar para fortalecer las competencias de presentación de proyectos.spa
dc.formathtml(zip)spa
dc.language.isoesspa
dc.relationEscuela de Ciencias Básicas Tecnología e Ingeniería - ECBTIspa
dc.titleEntre maquetas y bosquejos: La representación en diseñospa
dc.typeObjeto_virtual_de_aprendizaje_OVA
dc.subject.keywordsMétodosspa
dc.subject.categoryIntroducción al diseñospa
dc.instructional.methodEjercicio que fomentan el desarrollo de competenciasspa
dc.audience.educationalevelBásicaspa
dc.instructional.objectiveInicie con un verbo en infinitivo y responda al ¿qué?, ¿cómo? y ¿para qué? Valorar las opciones de representación en diseño a través de la comparación de los métodos usados, tanto bidimensionales como tridimensionales para establecer un lenguaje de comunicación útil y organizado en la presentación de proyectos.spa
dc.coverage.departmentBogotáspa
dc.publisher.programDiseño Industrialspa
dc.type.softwareHTML - 120 OVAS 2022spa


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