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    Valoración de experiencia de usuario en videojuegos serios para el aprendizaje de procesos legales caso de estudio derechos en acción

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    Valoracion_de_experiencia_de_usuario_en_juegos_serios_para_el_aprendizaje_de_procesos_legales_caso_de_estudio_derechos_en_accion.pdf (10.32Mb)
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    Date
    2025-05-14
    Author
    Bernal Linares, Nubia Viviana
    Advisor
    Constain Moreno, Gustavo Eduardo

    Citación

           
    TY - GEN T1 - Valoración de experiencia de usuario en videojuegos serios para el aprendizaje de procesos legales caso de estudio derechos en acción AU - Bernal Linares, Nubia Viviana Y1 - 2025-05-14 UR - https://repository.unad.edu.co/handle/10596/68429 AB - El presente trabajo expone cómo el diseño de Experiencia de Usuario “UX”, puede favorecer el juego serio “Derechos en Acción”, con el objetivo de impulsar los procesos de enseñanza frente a la gestión y trámite de la acción de tutela, en estudiantes de derecho pertenecientes a la Escuela de Ciencias Jurídicas y Políticas de la universidad UNAD. Los espacios académicos enfocados en la gamificación permiten fortalecer el aprendizaje en entornos virtuales, debido a que pueden simular situaciones reales, donde los estudiantes pueden poner a prueba sus conocimientos teóricos y experimentar los efectos de la toma de decisiones, recibiendo retroalimentación a lo largo del ejercicio lúdico. Sin embargo, para que el juego serio sea efectivo debe ser testeado y evaluado con métodos que brinda el diseño “UX” para comprender su estado actual, localizando las fortalezas y debilidades que por consiguiente permitirán establecer propuestas de mejora para que esta herramienta, sea efectiva en los procesos académicos de la Escuela de Ciencias Jurídicas y Políticas. ER - @misc{10596_68429, author = {Bernal Linares Nubia Viviana}, title = {Valoración de experiencia de usuario en videojuegos serios para el aprendizaje de procesos legales caso de estudio derechos en acción}, year = {2025-05-14}, abstract = {El presente trabajo expone cómo el diseño de Experiencia de Usuario “UX”, puede favorecer el juego serio “Derechos en Acción”, con el objetivo de impulsar los procesos de enseñanza frente a la gestión y trámite de la acción de tutela, en estudiantes de derecho pertenecientes a la Escuela de Ciencias Jurídicas y Políticas de la universidad UNAD. Los espacios académicos enfocados en la gamificación permiten fortalecer el aprendizaje en entornos virtuales, debido a que pueden simular situaciones reales, donde los estudiantes pueden poner a prueba sus conocimientos teóricos y experimentar los efectos de la toma de decisiones, recibiendo retroalimentación a lo largo del ejercicio lúdico. Sin embargo, para que el juego serio sea efectivo debe ser testeado y evaluado con métodos que brinda el diseño “UX” para comprender su estado actual, localizando las fortalezas y debilidades que por consiguiente permitirán establecer propuestas de mejora para que esta herramienta, sea efectiva en los procesos académicos de la Escuela de Ciencias Jurídicas y Políticas.}, url = {https://repository.unad.edu.co/handle/10596/68429} }RT Generic T1 Valoración de experiencia de usuario en videojuegos serios para el aprendizaje de procesos legales caso de estudio derechos en acción A1 Bernal Linares, Nubia Viviana YR 2025-05-14 LK https://repository.unad.edu.co/handle/10596/68429 AB El presente trabajo expone cómo el diseño de Experiencia de Usuario “UX”, puede favorecer el juego serio “Derechos en Acción”, con el objetivo de impulsar los procesos de enseñanza frente a la gestión y trámite de la acción de tutela, en estudiantes de derecho pertenecientes a la Escuela de Ciencias Jurídicas y Políticas de la universidad UNAD. Los espacios académicos enfocados en la gamificación permiten fortalecer el aprendizaje en entornos virtuales, debido a que pueden simular situaciones reales, donde los estudiantes pueden poner a prueba sus conocimientos teóricos y experimentar los efectos de la toma de decisiones, recibiendo retroalimentación a lo largo del ejercicio lúdico. Sin embargo, para que el juego serio sea efectivo debe ser testeado y evaluado con métodos que brinda el diseño “UX” para comprender su estado actual, localizando las fortalezas y debilidades que por consiguiente permitirán establecer propuestas de mejora para que esta herramienta, sea efectiva en los procesos académicos de la Escuela de Ciencias Jurídicas y Políticas. OL Spanish (121)
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    BibTeX
    CiteULike
    Keywords
    experiencia de usuario, juegos serios, gamificación, evaluación de experiencia de usuario, acción de tutela, aprendizaje, derecho. Google Scholar
    Regional / Country coverage
    cead_-_josé_celestino_mutis
    Metadata
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    PDF Document
    Description of the content
    El presente trabajo expone cómo el diseño de Experiencia de Usuario “UX”, puede favorecer el juego serio “Derechos en Acción”, con el objetivo de impulsar los procesos de enseñanza frente a la gestión y trámite de la acción de tutela, en estudiantes de derecho pertenecientes a la Escuela de Ciencias Jurídicas y Políticas de la universidad UNAD. Los espacios académicos enfocados en la gamificación permiten fortalecer el aprendizaje en entornos virtuales, debido a que pueden simular situaciones reales, donde los estudiantes pueden poner a prueba sus conocimientos teóricos y experimentar los efectos de la toma de decisiones, recibiendo retroalimentación a lo largo del ejercicio lúdico. Sin embargo, para que el juego serio sea efectivo debe ser testeado y evaluado con métodos que brinda el diseño “UX” para comprender su estado actual, localizando las fortalezas y debilidades que por consiguiente permitirán establecer propuestas de mejora para que esta herramienta, sea efectiva en los procesos académicos de la Escuela de Ciencias Jurídicas y Políticas.
    Format
    pdf
    Type of digital resource
    Proyecto aplicado
    Content relationship
    Diseño de Experiencia de Usuario
    URI
    https://repository.unad.edu.co/handle/10596/68429
    Collections
    • Maestría en Diseño de Experiencia de Usuario [25]
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